<?xml version="1.0" encoding="iso-8859-2"?>
<rss version="2.0">
<channel>
<title>~~~GothicSite~~~</title>
<link>http://www.gothicsite.pun.pl</link>
<description> ~~~GothicSite~~~</description>
<language>pl</language>
<docs>http://backend.userland.com/rss</docs>
<item>
<title>Porady</title>
<link>http://www.gothicsite.pun.pl/viewtopic.php?pid=13#p13</link>
<guid isPermaLink="false">13@http://www.gothicsite.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><p class="center"><span style="font-size: 16px">Ogólne</span><br /></strong><br />&nbsp; &nbsp; * Gothic 3 jest kontynuacją Gothic i Gothic II oraz dodatku Gothic II: Noc Kruka. Warto przejść najpierw tamte, ponieważ łatwiej będzie ci zrozumieć świat i fabułę gry.<br />&nbsp; &nbsp; * Często zapisuj grę. Nigdy nie wiadomo, co cię czeka za zakrętem. Nie ograniczaj się do quicksave'ów, zwłaszcza jeśli masz wersję starszą niż 1.09.<br />&nbsp; &nbsp; * Przedmioty, które musisz koniecznie znaleźć i pod żadnym pozorem nie możesz ich nigdzie zostawić/sprzedać to: 12 Pucharów Ognia, 5 kluczy do świątyni Al. Shedim, 5 kluczy do świątyni Mora Sul i 5 artefaktów Pradawnych (Adanosa).<br />&nbsp; &nbsp; * Kolor imion/nazw, które pojawiają się nad istotami ujawnia ich stosunek do ciebie. Zielony oznacza stosunki przyjazne (nie możesz kogoś takiego zranić pchnięciem), biały neutralne (możesz pokonać taką postać bronią białą, ale musisz ją dobić; w przypadku zwierząt nie musisz tego robić), pomarańczowy pół-wrogie (postacie, tak samo, jak w przypadku tych neutralnych, tyle że po prostu nie darzą cię sympatią; zwierzęta zaatakują cię, jeśli podejdziesz na odległość kilku metrów, nie trzeba dobijać; jelenie uciekną), czerwony wrogie (wszelkie istoty zaatakują cię, jeśli podejdziesz na odległość mniejszą niż 20 metrów i giną bez potrzeby dobijania). Natomiast niebieski kolor oznacza postać, która ci towarzyszy (nie można jej w żaden sposób zranić; walczy razem z tobą - jeśli ma czym - i podąża za tobą cały czas; opuszcza cię, jeśli użyjesz kamienia teleportacyjnego.<br />&nbsp; &nbsp; * Nie używaj pochopnie mikstur leczniczych, ale też nie oszczędzaj ich za bardzo, zwłaszcza że mając recepturę, wodę i odpowiednie rośliny możesz ją uważyć przy stole alchemicznym. Jeżeli masz blisko do łóżka, to po prostu prześpij się.<br />&nbsp; &nbsp; * Nie oglądaj się w tył podczas skoku (lewy alt + num 0). Jest to niezbyt dobrze ukryty &quot;cheaterski&quot; skrót klawiszowy - dzięki niemu polecisz w powietrze, a kiedy puścisz klawisze, spadniesz.<br />&nbsp; &nbsp; * W prawym dolnym rogu są trzy paski. Czerwony oznacza Punkty Życia, żółty Wytrzymałość, niebieski Manę. Jeśli pasek PŻ zmieni się na kolor zielony, oznacza to, że zostałeś zatruty i twoja energia życiowa słabnie. Aby uniknąć śmierci wypij Odtrutkę lub lecz się aż trucizna przestanie działać. Natomiast jeśli pasek Wytrzymałości przybierze szary odcień, zostałeś osłabiony i musisz wypić miksturę wzmacniającą, inaczej będziesz bardzo wolno odzyskiwał siły.<br />&nbsp; &nbsp; * Skok z wysokości większej niż 5 metrów to śmierć na miejscu. Dlatego warto nauczyć się Akrobatyki, choć i wtedy skok z bardzo dużej wysokości zabije cię.<br />&nbsp; &nbsp; * Nie warto jeść surowego mięsa - lepiej je upiec przy ognisku, a będzie ci przywracało dwa razy więcej Punktów Życia.<br />&nbsp; &nbsp; * Jeśli nie trafisz z łuku/kuszy w cel, pocisk się nie zmarnuje - będziesz mógł go znaleźć mniej więcej w miejscu, w którym celowałeś, i podnieść.<br />&nbsp; &nbsp; * Gothic 3 jest grą potwornie zabugowaną i o dużych wymaganiach sprzętowych, dlatego nie zdziw się, jeśli co pewien czas pojawi się jakiś błąd lub będziesz miał na ekranie tzw. &quot;pokaz slajdów&quot;. <br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 16px">Rozwój postaci</span></strong><br /><br />&nbsp; &nbsp; * Jak najszybciej zdobądź mistrzostwo w wybranej broni białej (polecam miecz i najlepiej weź do niego tarczę). Dotyczy to wszystkich ukierunkowań rozwoju postaci, chyba że chcesz być magiem walczącym wyłącznie magią.<br />&nbsp; &nbsp; * Atrybuty szkol tylko wtedy, kiedy wymaga tego broń lub umiejętności/czary, których chcesz się nauczyć. W alchemii nie opłaca się szkolić w ogóle - jest sporo ksiąg na pulpitach, których przeczytanie zwiększa ten atrybut.<br />&nbsp; &nbsp; * W umiejętnościach i czarach szkol się z rozsądkiem, upewniając się uprzednio, że są ci one faktycznie potrzebne. Zbywające ci Punkty Nauki przeznaczaj na Punkty Życia, Manę i Wytrzymałość.<br />&nbsp; &nbsp; * Atrybuty i umiejętności szkoli się u konkretnych nauczycieli. Czary Dominacji i Przywołań oraz Punkty Życia, Manę i Wytrzymałość otrzymujesz modląc się do boga przy chramie. Czary Przemian u druidów i Magów Wody. Wszystko kosztuje cię Punkty Nauki i złoto.<br />&nbsp; &nbsp; * Najlepsze czary są dostępne dopiero po wykonaniu zadań dla danego boga (Błogosławiony oręż, Meteor, Dominacja - Innos; Bąbel czasowy, Otwarcie, Burza gradowa - Adanos; Wezwanie błyskawicy, Armia ciemności, Podróż duszy - Beliar). <br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 16px">Podróżowanie</span><br /></strong><br />&nbsp; &nbsp; * Na początku gry pewnych przeciwników lepiej omijać z daleka. Należą do nich m.in. dziki, krwiopijcy, cieniostwory, ogry... no i smoki, rzecz jasna. Poza tym lepiej nie zbliżać się do dużych grup wrogich orków, jak ta obok bariery otaczającej Vengard.<br />&nbsp; &nbsp; * Po dziczy wędruj z bronią dystansową w ręku. Wskaże ci niebezpieczeństwo, kiedy będziesz jeszcze dobrych kilkadziesiąt metrów od niego.<br />&nbsp; &nbsp; * Nie podchodź do bariery otaczającej Vengard! Będzie ci ona zabierała Punkty Życia.<br />&nbsp; &nbsp; * Najbezpieczniej jest się trzymać traktów. Jednak o ile w Myrtanie (dobrze widoczne ścieżki) i Varancie (oflagowania) jest to w miarę łatwe, to w Nordmarze nietrudno zgubić szlak - polecam zapamiętywać charakterystyczne miejsca w celach orientacyjnych.<br />&nbsp; &nbsp; * Zbieraj i korzystaj z kamieni teleportacyjnych, aby skrócić sobie drogę (ich lista wraz z miejscami, w których je znajdziesz, jest tutaj).<br />&nbsp; &nbsp; * Staraj się podróżować w dzień (lepsza widoczność). <br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 16px">Ekwipunek</span></strong><br /><br />&nbsp; &nbsp; * Poza miastami i osadami zbieraj wszystko, co ci się nawinie pod rękę. Będąc w nich, zabieraj tylko to, co jest ci najbardziej potrzebne i upewniając się wcześniej, że nie ma nikogo w pobliżu.<br />&nbsp; &nbsp; * Ze złotem będziesz miał problem tylko na początku. Wtedy to sprzedawaj wszystko poza uzbrojeniem, z którego korzystasz, przedmiotami magicznymi (biżuteria, zwoje, rośliny, mikstury) i unikalnymi oraz niewiele wartymi rupieciami, typu kilofy, których na przykład potrzebują w Vengardzie.<br />&nbsp; &nbsp; * Nie musisz się obawiać, że zabraknie ci miejsca w ekwipunku czy, że będzie ci za ciężko. Bezimienny to ciężarówka w ludzkim ciele.<br />&nbsp; &nbsp; * Zadbaj o dobre uzbrojenie - zawsze staraj się mieć najlepszy sprzęt, jaki jest tylko możliwy.<br />&nbsp; &nbsp; * Rozsądnie korzystaj z podręcznego ekwipunku. Zawsze powinna się w nim znajdować broń biała, dystansowa, pochodnia, mikstury lecznicze, co najmniej jeden kamień teleportacyjny (nie tylko dla wygody - może zajść potrzeba &quot;błyskawicznej ewakuacji&quot;), a mag dodatkowo powinien tam mieć najczęściej używane czary. <br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 16px">Zadania</span></strong><br /><br />&nbsp; &nbsp; * Pamiętaj, że masz coś takiego, jak Dziennik. Warto z niego korzystać.<br />&nbsp; &nbsp; * Większość zadań będziesz mógł wykonywać bez żadnych konsekwencji niezależnie od tego, z kim współpracujesz, więc wypełniaj je bez obaw. Jednakże istnieją i takie sytuacje, w których będziesz musiał opowiedzieć się po jednej ze stron.<br />&nbsp; &nbsp; * Jeśli zadanie zostało ci przez kogoś zlecone, a po jego wypełnieniu od razu otrzymasz związane z tym korzyści, wróć jeszcze porozmawiać ze zleceniodawcą - dostaniesz prawdopodobnie dodatkowe PD i być może też jakieś wynagrodzenie. <br /><br /><strong><p class="center"><span style="font-size: 16px">NPC</span></strong><br /><br />&nbsp; &nbsp; * Uważnie słuchaj wszystkiego, co ktoś ma ci do powiedzenia. Może się w tym znajdować klucz do rozwiązania zadania lub inne przydatne informacje.<br />&nbsp; &nbsp; * Jeśli ktoś posiada imię lub specyficzną nazwę, na pewno będzie miał co coś do ciekawego do powiedzenia. Może zlecić ci jakieś zadanie, nauczyć cię czegoś, pohandlować z tobą bądź udzielić informacji.<br />&nbsp; &nbsp; * Nie wyciągaj broni tam, gdzie NPC sobie tego nie życzą. Nie wchodź tam, gdzie ktoś cię zatrzymuje. Nie kradnij, jeśli ktoś na ciebie patrzy. Najlepiej też nie bij/nie zabijaj na widoku, nawet jeśli ktoś ci zlecił takie zadanie.<br />&nbsp; &nbsp; * Nie zabijaj bez powodu postaci z imionami. Jest też kilka NPC, którym nie powinieneś dać uciec w przypadku wygranej bitwy. Są to orkowi szamani w ich obozach w Nordmarze (niektórzy mają kamienie przodków) oraz Gonzales, Ilja i Kirk z Mora Sul (klucze do świątyni). <br /><strong><br /><p class="center"><span style="font-size: 16px">Walka</span></strong><br /><br />&nbsp; &nbsp; * Zawsze miej zarówno broń białą, jak i dystansową. Czasem bezpieczniej jest postrzelać, ale kiedy wróg będzie zbyt blisko, natychmiast wyciągnij broń do walki wręcz.<br />&nbsp; &nbsp; * Jeśli znajdziesz się w opałach - uciekaj, i to sprintem. Korzystaj z klawisza obejrzenia się w tył podczas biegu (ale nie przez cały czas), aby zobaczyć, kiedy przestaniesz być goniony.<br />&nbsp; &nbsp; * Walcząc przeciwko dużej grupie ludzkich/orkowych wrogów w &quot;tłumie&quot; rzadko zdarza się, aby uderzył cię przeciwnik inny niż ten, którego bijesz w danej chwili. Najważniejsze jest, żeby skupić swoje ciosy na jednej konkretnej ofierze, bo jeśli skierujesz ciosy pomiędzy dwóch, mogą zaatakować cię obaj. Inna sytuacja jest z potworami i zwierzętami, które częściej potrafią cię od tyłu ugryźć w czułe miejsce.<br />&nbsp; &nbsp; * Jeśli walczysz ze sporą grupą &quot;neutralnych&quot; przeciwników, których musisz zabić, postaraj się odciągnąć jednego z nich na pewną odległość, powalić go tam, i kiedy reszta będzie się zbliżała (jeśli nie, to zmuś ich do tego dystansówką), dobij go na ich oczach. Wtedy staną się &quot;wrogami&quot;.<br />&nbsp; &nbsp; * Kuszą jest łatwiej celować niż łukiem (nie musisz ciągle trzymać LPM) i zadaje większe obrażenia, ale jest ona od niego nieco wolniejsza i trzeba poświęcić 5 Punktów Nauki, aby móc jej używać. Osobiście wolę kuszę, ale to nie znaczy, że tobie nie będzie lepiej pasował łuk.<br />&nbsp; &nbsp; * Jeśli napotkasz na grupę wrogich ci postaci, nie strzelaj do nich z dystansówki, bo rzucą się na ciebie wszyscy. Podejdź ostrożnie, aż zobaczy cię jedna z nich, a w tedy odciągnij ją i pokonaj. Tak samo zrób z resztą. Jeśli zauważy cię ktoś z bronią dystansową, będziesz musiał odciągnąć go na nieco większą odległość i dopaść go biegnąc sprintem po łuku (tak, żeby biec mniej więcej prostopadle do wystrzeliwanych pocisków).<br />&nbsp; &nbsp; * Jeśli chcesz komuś pomóc w walce z tym samym przeciwnikiem, a jego imię/nazwa nie jest koloru zielonego lub niebieskiego, atakuj dokładnie z przeciwnej strony niż on (na plecy wroga). W przeciwnym wypadku możesz zranić swojego sprzymierzeńca (on ciebie też...).]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 16 Maj</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 16 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Kody</title>
<link>http://www.gothicsite.pun.pl/viewtopic.php?pid=12#p12</link>
<guid isPermaLink="false">12@http://www.gothicsite.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><p class="center"><span style="font-size: 24px">Kody</span></strong><br /><br />W&nbsp; Gothicu 3 musisz edytować plik ge3.ini, który znajduje się w folderze z grą, w katalogu &#8222;Ini&#8221; (przykładowa ścieżka dostępu -&gt; E:\Gothic 3\Ini\ge3.ini). Znajdź w tym pliku wers:<br /><br />TestMode=false<br /><br />i zamień go na:<br /><br />TestMode=true<br /><br /><br /><strong>Komendy</strong><br /><br />control &#8211; kontrolujesz wybraną postać<br />fullhealth &#8211; przywraca całą energię życiową<br />give all &#8211; dostajesz wszystkie możliwe przedmioty<br />give Cat_Armor &#8211; dostajesz wszystkie zbroje<br />give Cat_Artefact &#8211; dostajesz wszystkie artefakty<br />give Cat_Weapon &#8211; dostajesz wszystkie bronie<br />god &#8211; nieśmiertelność<br />goto &lt;imię postaci&gt; &#8211; pojawiasz się przy wybranej postaci<br />help &#8211; pokazuje wszystkie komendy<br />idkfa &#8211; dostajesz każdy przedmiot w stu egzemplarzach<br />invisibility &#8211; niewidzialność<br />kill &#8211; zabija wybrany cel (musi być koniecznie zaznaczony, inaczej to ty zginiesz)<br />teach ALC &lt;liczba&gt; &#8211; ustala ilość punktów Alchemii<br />teach all &#8211; wyuczasz się wszystkich umiejętności, ale statystyki maleją do zera<br />teach DEX &lt;liczba&gt; &#8211; ustala ilość punktów Zdolności myśliwskich<br />teach HP &lt;liczba&gt; &#8211; ustala ilość punktów Energii Życiowej<br />teach INT &lt;liczba&gt; &#8211; ustala ilość punktów Prastarej Wiedzy<br />teach LP &lt;liczba&gt; &#8211; ustala ilość Punktów Nauki<br />teach MP &lt;liczba&gt; &#8211; ustala ilość punktów Many<br />teach SMT &lt;liczba&gt; &#8211; ustala ilość punktów Kowalstwa<br />teach SP &lt;liczba&gt; &#8211; ustala ilość punktów Wytrzymałości<br />teach STR &lt;liczba&gt; &#8211; ustala ilość punktów Siły<br />teach THF &lt;liczba&gt; &#8211; ustala ilość punktów Kradzieży<br />watch &#8211; obserwujesz otoczenie kamerą &#8222;wiszącą&#8221; nad danym NPC<br />give &lt;nazwa przedmiotu&gt; &lt;liczba&gt; - daje określoną ilość danego przedmiotu<br />spawn &lt;nazwa przedmiotu&gt; - przed tobą pojawia się wybrany przedmiot<br />Przedmioty otrzymywane za pomocą give/spawn<br /><br /><strong>Bronie</strong><br /><br />It_1H_AncestorSword_01 &#8211; Miecz Przodków<br />It_1H_AssDagger_01 &#8211; Nóż Asasyna<br />It_1H_AssSword_01 &#8211; Miecz Asasyna<br />It_1H_BarbarianSword_01 &#8211; Miecz barbarzyńcy<br />It_1H_Bastardsword_01 &#8211; Miecz półtoraręczny<br />It_1H_Broadsword_01 &#8211; Szeroki miecz<br />It_1H_Club_01 &#8211; Pałka<br />It_1H_Crescent_01 &#8211; Półksiężc<br />It_1H_ElBastardo_01 &#8211; El Bastardo<br />It_1H_Epee_01 &#8211; Rapier<br />It_1H_FlameSword_01 &#8211; Ognisty miecz<br />It_1H_GreatSword_01 &#8211; Wielki miecz<br />It_1H_Iceblade_01 &#8211; Lodowe ostrze<br />It_1H_Ingvar_Sword &#8211; Miecz Nordmarczyka<br />It_1H_Inquisitor_01 &#8211; Inkwizytor<br />It_1H_Katana_01 &#8211; Katana<br />It_1H_Longsword_01 &#8211; Długi miecz<br />It_1H_MasterSword_01 &#8211; Miecz mistrzowski<br />It_1H_MiloksFirst_Sword_01 &#8211; Krush Milok<br />It_1H_Moonblade_01 &#8211; Księżycowe ostrze<br />It_1H_OrcSlayer_01 &#8211; Zabójca Orków<br />It_1H_PaladinSword_01 &#8211; Miecz paladyna<br />It_1H_Rubyblade_01 &#8211; Rubinowe Ostrze<br />It_1H_Runesword_01 &#8211; Miecz runiczny<br />It_1H_Scimitar_01 &#8211; Kordelas<br />It_1H_Sword_01 &#8211; Miecz<br />It_1H_Sword_Rhobar_01 &#8211; Miecz królewski<br />It_1H_Sword_Rust_01 &#8211; Zardzewiały miecz<br />It_1H_Wenzel_Sword_01 &#8211; Miecz Wenzela<br />It_2H_AncestorMight_01 &#8211; Moc Przodków<br />It_2H_Axe_Lumberjack &#8211; Topór drwala<br />It_2H_Bak-Arash_Staff &#8211; Szamański kostur<br />It_2H_DemonSword_01 &#8211; Miecz demona<br />It_2H_Executioner_01 &#8211; Miecz katowski<br />It_2H_GreatInquisitor_01 &#8211; Wielki Inkwizytor<br />It_2H_InnosWrath_01 &#8211; Gniew Innosa<br />It_2H_OrderSword_01 &#8211; Miecz zakonu<br />It_2H_Sword_01 &#8211; Miecz dwuręczny<br />It_2H_Sword_Ore_01 &#8211; Miecz dwuręczny z rudy<br />It_2H_Sword_Rust_01 &#8211; Zardzewiały miecz dwuręczny<br />It_Axe_BarbarianAxe_01 &#8211; Topór bojowy barbarzyńcy<br />It_Axe_Bardiche_01 &#8211; Wielki topór<br />It_Axe_BattleAxe_01 &#8211; Topór bojowy<br />It_Axe_BerserkerAxe_01 &#8211; Topór berserkera<br />It_Axe_BerserkerRageAxe_01 &#8211; Gniew berserkera<br />It_Axe_HeavyClub_01 &#8211; Ciężka gałąź<br />It_Axe_NailedClub_01 &#8211; Nabijana kolcami pałka<br />It_Axe_OgreMorningStar_01 &#8211; Ogrowy morgenstern<br />It_Axe_OrcSword_01 &#8211; Krush Varok<br />It_Axe_OrcSword_02 &#8211; Krush Morok<br />It_Axe_OrcWaraxe_01 &#8211; Krush Agash<br />It_Axe_Orc_01 &#8211; Krush Pach<br />It_Axe_Rust_01 &#8211; Zardzewiały topór bojowy<br />It_Axe_SpikedClub_01 &#8211; Kolczasta pałka<br />It_Axe_Waraxe_01 &#8211; Toporek do mięsa<br />It_Axe_Warhammer_01 &#8211; Młot wojenny<br />It_Bow_01 &#8211; Łuk<br />It_Bow_Army &#8211; Łuk armijny<br />It_Bow_Ass &#8211; Łuk Asasyna<br />It_Bow_Bone &#8211; Kościany łuk<br />It_Bow_Composite &#8211; Łuk kompozytowy<br />It_Bow_Deathbringer &#8211; Siewca śmierci<br />It_Bow_Demon &#8211; Demoniczny łuk<br />It_Bow_Fight &#8211; Łuk bojowy<br />It_Bow_Horn &#8211; Rogowy łuk<br />It_Bow_Hunting &#8211; Łuk myśliwski<br />It_Bow_Long &#8211; Długi łuk<br />It_Bow_Nimroder &#8211; Nimrod<br />It_Bow_Oak &#8211; Łuk dębowy<br />It_Bow_OrcRipper &#8211; Orkowy rozpruwacz<br />It_Bow_Ranger &#8211; Łuk Gońca Leśnego<br />It_Bow_Rune &#8211; Łuk runiczny<br />It_Bow_SilentDeath &#8211; Cicha śmierć<br />It_Bow_War &#8211; Łuk wojenny<br />It_Bow_WolfRipper &#8211; Wilczy rozpruwacz<br />It_Crossbow_01 &#8211; Kusza<br />It_Crossbow_BloodHarvest &#8211; Krwawe żniwa<br />It_Crossbow_Bounty &#8211; Kusza łowcy głów<br />It_Crossbow_Heavy &#8211; Ciężka kusza<br />It_Crossbow_KrashMorra &#8211; Krash Morra<br />It_Crossbow_Merc &#8211; Kusza najemnika<br />It_Crossbow_Nrd &#8211; Kusza Nordmarczyka<br />It_Crossbow_Orc &#8211; Orkowa kusza<br />It_Crossbow_Rhino &#8211; Zabójca nosorożców<br />It_Crossbow_SlaveKiller &#8211; Śmierć niewolnika<br />It_Crossbow_War &#8211; Kusza bojowa<br />It_Halberd_01 &#8211; Halabarda<br />It_Halberd_Orc_01 &#8211; Krush Tarach<br />It_Irmak_2H_Halberd &#8211; Krush Irmak<br />It_Staff &#8211; Kostur<br />It_Staff_BladeStaff_01 &#8211; Kostur z ostrzem<br />It_Staff_Darkmage_01 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Darkmage_02 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Darkmage_03 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Druid_01 &#8211; Kostur druida<br />It_Staff_Firemage_01 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Firemage_02 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Firemage_03 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_JudgementStaff_01 &#8211; Kostur sędziego<br />It_Staff_Mana_01 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Mana_02 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Mana_03 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Prot_01 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Prot_02 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Prot_03 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Quarterstaff_01 &#8211; Okuty kostur<br />It_Staff_Scythe_01 &#8211; Kosa<br />It_Staff_Spear_01 &#8211; Włócznia<br />It_Staff_Watermage_01 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Watermage_02 &#8211; Kostur maga<br />It_Staff_Watermage_03 &#8211; Kostur maga<br />Arrow &#8211; Strzała<br />BluntArrow &#8211; Ogłuszacz<br />Bolt &#8211; Bełt<br />Bolt_Sharp &#8211; Ostry bełt<br />ExplosiveArrow &#8211; Wybuchowa strzała<br />FireArrow &#8211; Ognista strzała<br />Fist &#8211; Pięść<br />Mike_Arrow &#8211; Strzała<br />Mike_Axe &#8211; Topór<br />Mike_Bolt &#8211; Strzały<br />Mike_Bow &#8211; Łuk<br />Mike_Crossbow &#8211; Kusza<br />Mike_Staff &#8211; Kostur<br />Mike_Sword &#8211; Miecz<br />TrollFist &#8211; Pięść trolla<br />PoisonArrow &#8211; Zatruta strzała<br /><br /><strong>Zbroje (niektóre zbroje można jedynie pooglądać, gdyż nie pojawiają się w ekwipunku)<br /></strong><br />Body_AssNovice &#8211; Lekki pancerz Asasyna<br />Body_AssWarrior &#8211; Pancerz Asasyna<br />Body_Babe_Myrtana_Peasant &#8211; -<br />Body_Babe_Myrtana_Peasant_02 &#8211; -<br />Body_Babe_Myrtana_Slave &#8211; -<br />Body_Babe_Nrd_Peasant &#8211; -<br />Body_Babe_Varant_Dance &#8211; -<br />Body_Babe_Varant_Peasant &#8211; -<br />Body_Babe_Varant_Slave &#8211; -<br />Body_Druid &#8211; Szata druida<br />Body_Firemage &#8211; Szata ognia<br />Body_Firemage_Dirty &#8211; Szata ognia<br />Body_Ghost &#8211; -<br />Body_King &#8211; Pancerz Rhobara<br />Body_KingGuard &#8211; Pancerz ceremonialny<br />Body_Leather &#8211; Skórzany strój<br />Body_MercElite &#8211; Ciężki pancerz najemnika<br />Body_MercNovice &#8211; Lekki pancerz najemnika<br />Body_MercNovice_02 &#8211; Lekki pancerz najemnika<br />Body_Merc_Orcish &#8211; Pancerz orka<br />Body_Mercenary &#8211; Pancerz najemnika orków<br />Body_Mercenary_02 &#8211; Pancerz najemnika orków<br />Body_Nom_Elite_Outlaw &#8211; Ciężkie ubranie koczownika<br />Body_Nom_Novice_Outlaw &#8211; Lekkie ubranie koczownika<br />Body_Nom_Warrior_Outlaw &#8211; Ubranie koczownika<br />Body_Nomad &#8211; Ubranie koczownika<br />Body_NomadNovice &#8211; Lekkie ubranie koczownika<br />Body_NomadWarrior &#8211; Ciężkie ubranie koczownika<br />Body_NrdElite &#8211; Ciężki pancerz Nordmarczyka<br />Body_NrdScout &#8211; Lekki pancerz Nordmarczyka<br />Body_NrdWarrior &#8211; Pancerz Nordmarczyka<br />Body_Nrd_Ancient &#8211; -<br />Body_Out_Elite &#8211; Pancerz bandyty<br />Body_Out_Novice &#8211; Pancerz bandyty<br />Body_Out_Novice_02 &#8211; Pancerz bandyty<br />Body_Out_Warrior &#8211; Pancerz bandyty<br />Body_Out_Warrior_02 &#8211; Pancerz bandyty<br />Body_Paladin &#8211; Pancerz paladyna<br />Body_PaladinWounded &#8211; -<br />Body_PaladinWounded_02 &#8211; -<br />Body_PaladinWounded_03 &#8211; -<br />Body_Paladin_02 &#8211; Pancerz paladyna<br />Body_Paladin_03 &#8211; Pancerz paladyna<br />Body_Peasant &#8211; Ubranie farmera<br />Body_Peasant_02 &#8211; Ubranie farmera<br />Body_Player &#8211; Ubrania<br />Body_Ranger &#8211; Ubranie Gońca Leśnego<br />Body_RebBandit &#8211; Lekki pancerz buntownika<br />Body_RebBandit_02 &#8211; Lekki pancerz buntownika<br />Body_RebElite &#8211; Ciężki pancerz buntownika<br />Body_RebWarrior &#8211; Pancerz buntownika<br />Body_RebWarrior_02 &#8211; Pancerz buntownika<br />Body_Slave &#8211; Szmaty<br />Body_Watermage &#8211; Szata wody<br />Body_Xardas &#8211; Szata Czarnego Maga<br />Body_Zuben &#8211; Pancerz Zubena<br />Fat_Body_AssTrader &#8211; Ubrania<br />Fat_Body_AssTrader_02 &#8211; -<br />Fat_Body_Cook &#8211; -<br />Fat_Body_NrdElite &#8211; -<br />Fat_Body_Slave &#8211; -<br />Fat_Body_Smith &#8211; -<br />It_Armor_Ass_H &#8211; Elitarny pancerz Asasyna<br />It_Armor_Ass_L &#8211; Lekki pancerz Asasyna<br />It_Armor_Ass_M &#8211; Pancerz Asasyna<br />It_Armor_Druid &#8211; Szata druida<br />It_Armor_KDF &#8211; Szata ognia<br />It_Armor_KDW &#8211; Szata wody<br />It_Armor_Leather &#8211; Skórzany strój<br />It_Armor_Merc_H &#8211; Ciężki pancerz najemnika<br />It_Armor_Merc_L &#8211; Lekki pancerz najemnika<br />It_Armor_Merc_M &#8211; Pancerz najemnika orków<br />It_Armor_Nom_H &#8211; Ciężkie ubranie koczownika<br />It_Armor_Nom_L &#8211; Lekkie ubranie koczownika<br />It_Armor_Nom_M &#8211; Ubranie koczownika<br />It_Armor_Nrd_H &#8211; Ciężki pancerz Nordmarczyka<br />It_Armor_Nrd_L &#8211; Lekki pancerz Nordmarczyka<br />It_Armor_Nrd_M &#8211; Pancerz Nordmarczyka<br />It_Armor_Paladin &#8211; Pancerz paladyna<br />It_Armor_Peasant &#8211; Ubranie farmera<br />It_Armor_Ranger &#8211; Ubranie Gońca Leśnego<br />It_Armor_Reb_H &#8211; Ciężki pancerz buntownika<br />It_Armor_Reb_L &#8211; Lekki pancerz buntownika<br />It_Armor_Reb_M &#8211; Pancerz Buntownika<br />It_Armor_Rhobar &#8211; Pancerz Rhobara<br />It_Armor_RoyalGuard &#8211; Ceremonialny pancerz<br />It_Armor_Xardas &#8211; Szata Czarnego Maga<br />It_Armor_Zuben &#8211; Pancerz Zubena<br />It_Helmet_Crown_01 &#8211; Korona<br />It_Helmet_Guard_01 &#8211; Hełm<br />It_Helmet_HeavyTurban_01 &#8211; Turban<br />It_Helmet_Horn_01 &#8211; Hełm (Rogaty hełm)<br />It_Helmet_Leather_01 &#8211; Hełm<br />It_Helmet_Leather_02 &#8211; Hełm<br />It_Helmet_LightHorn_01 &#8211; Hełm (Lekki rogaty hełm)<br />It_Helmet_LightLeather_01 &#8211; Hełm<br />It_Helmet_LightMerc_01 &#8211; Hełm<br />It_Helmet_Merc_01 &#8211; Hełm<br />It_Helmet_Turban_01 &#8211; Turban<br /><br /><strong>Tarcze</strong><br /><br />It_Shield_Knight_01 &#8211; Tarcza rycerza<br />It_Shield_Leather_01 &#8211; Skórzana tarcza<br />It_Shield_Paladin_01 &#8211; Tarcza paladyna<br />It_Shield_Rhobar_01 &#8211; Królewska tarcza<br />It_Shield_Round_01 &#8211; Okrągła tarcza<br />It_Shield_Rune_01 &#8211; Tarcza runiczna<br />It_Shield_Skull_01 &#8211; Tarcza czaszki<br />It_Shield_Wood_01 &#8211; Drewniana tarcza<br />It_Shield_Wood_02 &#8211; Drewniana tarcza<br />It_Shield_Wood_03 &#8211; Drewniana tarcza<br />It_Shield_Wood_04 &#8211; Drewniana tarcza<br />It_Shield_Wood_05 &#8211; Drewniana tarcza<br />It_Shield_Wood_06 &#8211; Drewniana tarcza<br />It_Shield_Wood_07 &#8211; Drewniana tarcza<br />Mike_Shield &#8211; Tarcza<br /><br /><strong>Amulety</strong><br /><br />It_Am_Assassin_01 &#8211; Amulet (Amulet Asasyna)<br />It_Am_DEX_01 &#8211; Amulet (Amulet łowcy)<br />It_Am_Druid_01 &#8211; Amulet (Amulet druida)<br />It_Am_HP_01 &#8211; Amulet (Amulet siły życiowej)<br />It_Am_Hunter_01 &#8211; Amulet (Amulet łowcy)<br />It_Am_Mage_01 &#8211;Amulet (Amulet maga)<br />It_Am_MP_01 &#8211; Amulet (Amulet magii)<br />It_Am_Paladin_01 &#8211; Amulet (Amulet paladyna)<br />It_Am_Prot_Edge_01 &#8211; Amulet (Amulet obrony)<br />It_Am_Prot_Edge_02 &#8211; Amulet (Amulet mistrzowskiego łucznictwa)<br />It_Am_Prot_Edge_03 &#8211; Amulet (Amulet pancerza)<br />It_Am_Prot_Edge_04 &#8211; Amulet (Amulet żelaznej skóry)<br />It_Am_Prot_Fire_01 &#8211; Amulet (Amulet ochrony przed ogniem)<br />It_Am_Prot_Ice_01 &#8211; Amulet (Amulet ochrony przed lodem)<br />It_Am_Prot_Lightning_01 &#8211; Amulet (Amulet ochrony przed energią)<br />It_Am_Prot_Missile_01 &#8211; Amulet (Amulet obrony przed pociskami)<br />It_Am_SP_01 &#8211; Amulet (Amulet wytrzymałości)<br />It_Am_STR_01 &#8211; Amulet (Amulet siły)<br />It_Am_Thief_01 &#8211; Amulet (Amulet złodzieja)<br />It_Am_Warrior_01 &#8211; Amulet (Amulet wojownika)<br />It_Artefact_Amulet &#8211; Amulet Adanosa<br />It_Ramon_Amulet &#8211; Amulet Ramona<br /><br /><strong>Przepisy</strong><br /><br />It_Recipe_2Handed &#8211; Miecz dwuręczny<br />It_Recipe_2HandedOre &#8211; Miecz dwuręczny z rudy<br />It_Recipe_Alligator &#8211; Krokodyl<br />It_Recipe_AncestorMight &#8211; Moc Przodków<br />It_Recipe_AncestorSword &#8211; Miecz Przodków<br />It_Recipe_Bastardsword &#8211; Miecz półtoraręczny<br />It_Recipe_Bison &#8211; Bizon<br />It_Recipe_Bloodfly &#8211; Krwiopijca<br />It_Recipe_BluntArrow &#8211; Ogłuszacz<br />It_Recipe_Boar &#8211; Dzik<br />It_Recipe_Booze_1 &#8211; Wóda (z alkojagód)<br />It_Recipe_Booze_2 &#8211; Wóda (z kwiatów kaktusa)<br />It_Recipe_Booze_Nrd &#8211; Nordmarska Starka<br />It_Recipe_Broadsword &#8211; Szeroki miecz<br />It_Recipe_CureDisease &#8211; Mikstura wzmacniająca<br />It_Recipe_CurePoison &#8211; Odtrutka<br />It_Recipe_Deadly &#8211; Śmiertelna trucizna<br />It_Recipe_DEX &#8211; Mikstura myśliwska<br />It_Recipe_ElBastardo &#8211; El Bastardo<br />It_Recipe_ExplosiveArrow &#8211; Wybuchowa strzała<br />It_Recipe_FireArrow &#8211; Ognista strzała<br />It_Recipe_Firewaran &#8211; Ognisty jaszczur<br />It_Recipe_Health_1 &#8211; Mikstura lecznicza (z ziela leczniczego)<br />It_Recipe_Health_2 &#8211; Mikstura lecznicza (ze słonecznego ziela)<br />It_Recipe_Health_3 &#8211; Mikstura lecznicza (z korzenia leczniczego)<br />It_Recipe_Health_4 &#8211; Mikstura lecznicza (z dzikiej jagody)<br />It_Recipe_HPMax &#8211; Mikstura siły życiowej<br />It_Recipe_Lion &#8211; Lew<br />It_Recipe_Longsword &#8211; Długi miecz<br />It_Recipe_Lurker &#8211; Topielec<br />It_Recipe_Mana_1 &#8211; Mikstura many (z zioła many)<br />It_Recipe_Mana_2 &#8211; Mikstura many (z ognistej pokrzywy)<br />It_Recipe_Mana_3 &#8211; Mikstura many (z magicznego korzenia)<br />It_Recipe_Mana_4 &#8211; Mikstura many (z rosy porannej)<br />It_Recipe_MasterSword &#8211; Mistrzowski miecz<br />It_Recipe_MC &#8211; Pełzacz<br />It_Recipe_Meatbug &#8211; Chrząszcz<br />It_Recipe_Meatbugragout &#8211; Potrawka z chrząszcza<br />It_Recipe_MPMax &#8211; Mikstura koncentracji<br />It_Recipe_NrdSword &#8211; Miecz Nordmarczyka<br />It_Recipe_PoisonArrow &#8211; Zatruta strzała<br />It_Recipe_Poison_1 &#8211; Trucizna (z pęcherza z trucizną)<br />It_Recipe_Poison_2 &#8211; Trucizna (z języka jaszczura)<br />It_Recipe_Poison_3 &#8211; Trucizna (z żądeł krwiopijcy)<br />It_Recipe_Rhino &#8211; Nosorożec<br />It_Recipe_Rubyblade &#8211; Rubinowe Ostrze<br />It_Recipe_Runesword &#8211; Miecz runiczny<br />It_Recipe_Sabertooth &#8211; Szabloząb<br />It_Recipe_Scavenger &#8211; Ścierwojad<br />It_Recipe_Shadowbeast &#8211; Cieniostwór<br />It_Recipe_Snapper &#8211; Zębacz<br />It_Recipe_SPMax &#8211; Mikstura wytrzymałości (efekt stały)<br />It_Recipe_Stamina_1 &#8211; Mikstura wytrzymałości (z ogrzyliścia)<br />It_Recipe_Stamina_2 &#8211; Miskstura wytrzymałości (z żelazodygi)<br />It_Recipe_Stew &#8211; Gulasz<br />It_Recipe_Stollengrollen &#8211; Tunelowy Bulgot<br />It_Recipe_STR &#8211; Mikstura siły<br />It_Recipe_SwampLurker &#8211; Bagienny topielec<br />It_Recipe_Waran &#8211; Jaszczur<br />It_Recipe_Wolf &#8211; Wilk<br /><br /><strong>Umiejętności (nie da się ich uzyskać za pomocą spawn)</strong><br /><br />It_Perk_1H1H_1 &#8211; Walka dwoma ostrzami<br />It_Perk_1H1H_2 &#8211; Mistrz dwóch ostrzy<br />It_Perk_1H_1 &#8211; Walka mieczem<br />It_Perk_1H_2 &#8211; Lepsza walka mieczem<br />It_Perk_1H_3 &#8211; Mistrz walki mieczem<br />It_Perk_Acrobatic &#8211; Akrobatyka<br />It_Perk_Assassin &#8211; Morderstwo<br />It_Perk_Axe_1 &#8211; Duży oręż<br />It_Perk_Axe_2 &#8211; Duży oręż II<br />It_Perk_Axe_3 &#8211; Duży oręż III<br />It_Perk_Barter &#8211; Targowanie<br />It_Perk_Bow_1 &#8211; Łuk<br />It_Perk_Bow_2 &#8211; Łucznik<br />It_Perk_Bow_3 &#8211; Mistrz łucznictwa<br />It_Perk_Crossbow_1 &#8211; Ciężka kusza<br />It_Perk_Crossbow_2 &#8211; Kusznik<br />It_Perk_Crossbow_3 &#8211; Mistrz łucznictwa<br />It_Perk_Darkmage &#8211; Mroczny mag<br />It_Perk_Druid &#8211; Druid<br />It_Perk_Excuse &#8211; Tłumaczenie się<br />It_Perk_ExplosiveArrow &#8211; Wyrób strzał wybuchowych<br />It_Perk_FireArrow &#8211; Wyrób strzał ognistych<br />It_Perk_Firemage &#8211; Mag Ognia<br />It_Perk_HeavyArmor &#8211; Ulepszanie pancerza<br />It_Perk_Hunter_1 &#8211; Myśliwy<br />It_Perk_Hunter_2 &#8211; Myśliwy (gruba zwierzyna)<br />It_Perk_ImmuneToDisease &#8211; Odporność na osłabienie<br />It_Perk_ImmuneToPoison &#8211; Odporność na trucizny<br />It_Perk_KnockOut &#8211; Obalenie<br />It_Perk_Learn Schnelles &#8211; Szybka nauka<br />It_Perk_LightArmor &#8211; Ulepszanie szat<br />It_Perk_LockPick_1 &#8211; Otwieranie prostych zamków<br />It_Perk_LockPick_2 &#8211; Otwieranie trudnych zamków<br />It_Perk_LockPick_3 &#8211; Otwieranie arcytrudnych zamków<br />It_Perk_MasterGladiator &#8211; Regeneracja<br />It_Perk_MasterMage &#8211; Regeneracja many<br />It_Perk_MasterThief &#8211; Mistrz złodziejstwa<br />It_Perk_Mining &#8211; Poszukiwacz złóż<br />It_Perk_OrcHunter &#8211; Łowca orków<br />It_Perk_Orcslayer &#8211; Zabójca orków<br />It_Perk_Paladin &#8211; Paladyn<br />It_Perk_PickPocket_1 &#8211; Prosta kradzież kieszonkowa<br />It_Perk_PickPocket_2 &#8211; Trudna kradzież kieszonkowa<br />It_Perk_PickPocket_3 &#8211; Arcytrudna kradzież kieszonkowa<br />It_Perk_PoisonArrow &#8211; Wyrób zatrutych strzał<br />It_Perk_PoisonBlade &#8211; Zatrute ostrze<br />It_Perk_PotionHP &#8211; Warzenie mikstur leczenia<br />It_Perk_PotionMP &#8211; Warzenie mikstur many<br />It_Perk_PotionPerm &#8211; Mikstury o efektach stałych<br />It_Perk_PotionPoison &#8211; Wyrób trucizn<br />It_Perk_PotionTransform &#8211; Warzenie mikstur przemiany<br />It_Perk_ResistCold &#8211; Odporność na chłód<br />It_Perk_ResistHeat &#8211; Odporność na gorąco<br />It_Perk_SharpenBlade &#8211; Ostrzenie oręża<br />It_Perk_Shield_1 &#8211; Parowanie tarczą<br />It_Perk_Shield_2 &#8211; Silne parowanie tarczą<br />It_Perk_Smith_1 &#8211; Kowal<br />It_Perk_Smith_2 &#8211; Kucie broni z rudy<br />It_Perk_Smith_3 &#8211; Kucie broni z czystej rudy<br />It_Perk_Sneak_1 &#8211; Skradanie<br />It_Perk_Sneak_2 &#8211; Cichy łowca<br />It_Perk_Sprinter &#8211; Wytrzymałość wilka<br />It_Perk_StaffMagic &#8211; Kostury magiczne<br />It_Perk_Staff_1 &#8211; Walka kosturem<br />It_Perk_Staff_2 &#8211; Walka kosturem II<br />It_Perk_Staff_3 &#8211; Walka kosturem III<br />It_Perk_TrophyFur &#8211; Pozyskiwanie skór<br />It_Perk_TrophySkin &#8211; Pozyskiwanie skór gadów<br />It_Perk_TrophyTeeth &#8211; Zęby, szpony i rogi<br />It_Perk_Watermage &#8211; Mag Wody<br /><br /><strong>Rośliny</strong><br /><br />It_Plant_Alligator &#8211; Krwawa trzcina<br />It_Plant_Booze &#8211; Alkojagoda<br />It_Plant_Booze_Snow &#8211; Alkojagoda (wersja zimowa)<br />It_Plant_Cactus &#8211; Kwiat kaktusa<br />It_Plant_DemonMush &#8211; Demoniczny grzyb<br />It_Plant_DemonMush_Snow &#8211; Demoniczny grzyb (wersja zimowa)<br />It_Plant_DEX &#8211; Goblińska jagoda<br />It_Plant_DEX_Snow &#8211; Goblińska jagoda (wersja zimowa)<br />It_Plant_DruidStone &#8211; Kamienny korzeń<br />It_Plant_Health &#8211; Ziele lecznicze<br />It_Plant_HealthPerm &#8211; Ziele królewskie<br />It_Plant_HealthPerm_Snow &#8211; Ziele królewskie (wersja zimowa)<br />It_Plant_Health_02 &#8211; Słoneczne ziele<br />It_Plant_Health_02_Snow &#8211; Słoneczne ziele (wersja zimowa)<br />It_Plant_Health_03 &#8211; Korzeń leczniczy<br />It_Plant_Health_03_Snow &#8211; Korzeń leczniczy (wersja zimowa)<br />It_Plant_Health_04 &#8211; Dzika jagoda<br />It_Plant_Health_04_Snow &#8211; Dzika jagoda (wersja zimowa)<br />It_Plant_Health_Snow &#8211; Ziele lecznicze (wersja zimowa)<br />It_Plant_Lion &#8211; Oset królewski<br />It_Plant_Mana &#8211; Zioło many<br />It_Plant_ManaPerm &#8211; Ognista jagoda<br />It_Plant_ManaPerm_Snow &#8211; Ognista jagoda (wersja zimowa)<br />It_Plant_Mana_02 &#8211; Ognista pokrzywa<br />It_Plant_Mana_02_Snow &#8211; Ognista pokrzywa (wersja zimowa)<br />It_Plant_Mana_03 &#8211; Magiczny korzeń<br />It_Plant_Mana_03_Snow &#8211; Magiczny korzeń (wersja zimowa)<br />It_Plant_Mana_04 &#8211; Rosa poranna<br />It_Plant_Mana_04_Snow &#8211; Rosa poranna (wersja zimowa)<br />It_Plant_Mana_Snow &#8211; Zioło many (wersja zimowa)<br />It_Plant_Perm_01 &#8211; Szczaw królewski<br />It_Plant_Perm_01_Snow &#8211; Szczaw królewski (wersja zimowa)<br />It_Plant_ShapeMush &#8211; Dziwny grzyb<br />It_Plant_ShapeMush_Snow &#8211; Dziwny grzyb (wersja zimowa)<br />It_Plant_Snapper &#8211; Zębate ziele<br />It_Plant_Stamina_01 &#8211; Ogrzyliść<br />It_Plant_Stamina_01_Snow &#8211; Ogrzyliść (wersja zimowa)<br />It_Plant_Stamina_02 &#8211; Żelazodyga<br />It_Plant_Stamina_02_Snow &#8211; Żelazodyga (wersja zimowa)<br />It_Plant_STAPerm &#8211; Ziele pancerza<br />It_Plant_STAPerm_Snow &#8211; Ziele pancerza (wersja zimowa)<br />It_Plant_StoneNettle &#8211; Kamienna pokrzywa<br />It_Plant_StoneNettle_Snow &#8211; Kamienna pokrzywa (wersja zimowa)<br />It_Plant_STR &#8211; Dragrot<br />It_Plant_STR_Snow &#8211; Dragrot (wersja zimowa)<br />It_Plant_SwampWeed &#8211;Bagienne ziele<br />It_Plant_ToadMush &#8211; Żabi korzeń<br />It_Plant_ToadMush_Snow &#8211; Żabi korzeń (wersja zimowa)<br />It_Plant_Trelott &#8211; Lobelia zielna<br />It_Plant_Wolf &#8211; Wilcze ziele<br />It_Plant_Wolf_Snow &#8211; Wilcze ziele (wersja zimowa)<br /><br /><strong>Magia</strong><br /><br />It_DruidStone_Lion &#8211; Druidzki kamień lwa<br />It_DruidStone_Lurker &#8211; Druidzki kamień topielca<br />It_DruidStone_Ripper &#8211; Druidzki kamień rozpruwacza<br />It_DruidStone_Ripper_Broken &#8211; Zniszczony kamień druidów<br />It_DruidStone_Shadowbeast &#8211; Druidzki kamień cieniostwora<br />It_DruidStone_Snapper &#8211; Druidzki kamień zębacza<br />It_DruidStone_Waran &#8211; Druidzki kamień jaszczura<br />It_DruidStone_Wolf &#8211; Druidzki kamień wilka<br />It_Scroll_ALC_01 &#8211; Alchemia I<br />It_Scroll_AnimalForm &#8211; Forma zwierzęca<br />It_Scroll_ArmyOfDarkness &#8211; Armia Ciemności<br />It_Scroll_BlessWeapon &#8211; Błogosławiony oręż<br />It_Scroll_Bloodlust &#8211; Żądza krwi<br />It_Scroll_CallAnimals &#8211; Przywołanie zwierząt<br />It_Scroll_Charm &#8211; Amnezja<br />It_Scroll_CureDisease &#8211; Wzmocnienie<br />It_Scroll_CurePoison &#8211; Leczenie trucizny<br />It_Scroll_DestroyEvil &#8211; Wypędzenie zła<br />It_Scroll_Disease &#8211; Osłabienie<br />It_Scroll_DuskToDawn &#8211; Noc w dzień<br />It_Scroll_Fear &#8211; Terror<br />It_Scroll_Fireball &#8211; Kula ognia<br />It_Scroll_Firerain &#8211; Ognisty deszcz<br />It_Scroll_Flamesword &#8211; Przywołanie ognistego miecza<br />It_Scroll_FrostWave &#8211; Fala mrozu<br />It_Scroll_Hailstorm &#8211; Burza gradowa<br />It_Scroll_Healing &#8211; Leczenie<br />It_Scroll_HealOther &#8211; Uleczenie innych<br />It_Scroll_HeatWave &#8211; Fala płomieni<br />It_Scroll_Icelance &#8211; Lodowa lanca<br />It_Scroll_INT_01 &#8211; Stary zwój<br />It_Scroll_Light &#8211; Światło<br />It_Scroll_Lightningbolt &#8211; Błyskawica<br />It_Scroll_Meteor &#8211; Meteor<br />It_Scroll_Mist &#8211; Mgła<br />It_Scroll_OpenLocks &#8211; Otwieranie zamków<br />It_Scroll_Poison &#8211; Trucizna<br />It_Scroll_Sleep &#8211; Sen<br />It_Scroll_SoulTravel &#8211; Podróż duszy<br />It_Scroll_SummonDemon &#8211; Przywołanie demona<br />It_Scroll_SummonGoblin &#8211; Przywołanie goblina<br />It_Scroll_SummonGolem &#8211; Przywołanie golema<br />It_Scroll_SummonLightning &#8211; Przywołanie błyskawicy<br />It_Scroll_SummonSkeleton &#8211; Przywołanie szkieletu<br />It_Scroll_TameAnimal &#8211; Oswojenie zwierzęcia<br />It_Scroll_Telekinesis &#8211; Telekineza<br />It_Scroll_TimeBubble &#8211; Bąbel czasowy<br />It_Scroll_WordOfControl &#8211; Słowo dominacji<br />It_Spell_AnimalForm &#8211; Forma zwierzęca<br />It_Spell_ArmyOfDarkness &#8211; Armia Ciemności<br />It_Spell_BlessWeapon &#8211; Błogosławiony oręż<br />It_Spell_Bloodlust &#8211; Żądza krwi<br />It_Spell_CallAnimals &#8211; Przywołanie zwierząt<br />It_Spell_Charm &#8211; Amnezja<br />It_Spell_CureDisease &#8211; Wzmocnienie<br />It_Spell_CurePoison &#8211; Leczenie trucizny<br />It_Spell_DestroyEvil &#8211; Wypędzenie zła<br />It_Spell_Disease &#8211; Oslabienie<br />It_Spell_DuskToDawn &#8211; Noc w dzień<br />It_Spell_Fear &#8211; Terror<br />It_Spell_Fireball &#8211; Kula ognia<br />It_Spell_Firerain &#8211; Ognisty deszcz<br />It_Spell_Flamesword &#8211; Przywołanie ognistego miecza<br />It_Spell_FrostWave &#8211; Fala mrozu<br />It_Spell_Hailstorm &#8211; Burza gradowa<br />It_Spell_Healing &#8211; Leczenie<br />It_Spell_HealOther &#8211; Uleczenie innych<br />It_Spell_HeatWave &#8211; Fala płomieni<br />It_Spell_IceBomb &#8211; Eksplozja lodu<br />It_Spell_Icelance &#8211; Lodowa lanca<br />It_Spell_Light &#8211; Światło<br />It_Spell_Lightningbolt &#8211; Błyskawica<br />It_Spell_Meteor &#8211; Meteor<br />It_Spell_Mist &#8211; Mgła<br />It_Spell_OpenLocks &#8211; Otwieranie zamków<br />It_Spell_Poison &#8211; Trucizna<br />It_Spell_Sleep &#8211; Sen<br />It_Spell_SoulTravel &#8211; Podróż duszy<br />It_Spell_SummonDemon &#8211; Przywołanie demona<br />It_Spell_SummonGoblin &#8211; Przywołanie goblina<br />It_Spell_SummonGolem &#8211; Przywołanie golema<br />It_Spell_SummonLightning &#8211; Przywołanie błyskawicy<br />It_Spell_SummonSkeleton &#8211; Przywołanie szkieletu<br />It_Spell_TameAnimal &#8211; Oswojenie<br />It_Spell_Telekinesis &#8211; Telekineza<br />It_Spell_TimeBubble &#8211; Bąbel czasowy<br />It_Spell_WordOfControl &#8211; Słowo dominacji<br /><br /><strong>Pierścienie</strong><br /><br />It_Artefact_Ring_01 &#8211; Pierścień Adanosa<br />It_Artefact_Ring_02 &#8211; Pierścień Adanosa<br />It_Artefact_Ring_Geldern &#8211; Stary pierścień alchemika<br />It_Ring_DEX_01 &#8211; Pierścień (Pierścień łowów)<br />It_Ring_HP_01 &#8211; Pierścień (Pierścień zdrowia)<br />It_Ring_MP_01 &#8211; Pierścień (Pierścień magii)<br />It_Ring_Prot_Combat_01 &#8211; Pierścień (Bojowy pierścień ochronny)<br />It_Ring_Prot_Edge_01 &#8211; Pierścień (Pierścień ochrony przed bronią)<br />It_Ring_Prot_Edge_02 &#8211; Pierścień (Pierścień obrony)<br />It_Ring_Prot_Fire_01 &#8211; Pierścień (Pierścień ochorny przed ogniem)<br />It_Ring_Prot_Ice_01 &#8211; Pierścień (Pierścień ochorny przed lodem)<br />It_Ring_Prot_Lightning_01 &#8211; Pierścień (Pierścień ochrony przed energią)<br />It_Ring_Prot_Magic_01 &#8211; Pierścień (Pierścień ochrony przed magią)<br />It_Ring_Prot_Missile_01 &#8211; Pierścień (Pierścień ochrony przed strzałami)<br />It_Ring_SP_01 &#8211; Pierścień (Pierścień wytrzymałości)<br />It_Ring_STR_01 &#8211; Pierścień (Pierścień siły)<br /><br /><strong>Teleporty</strong><br /><br />It_Teleport_Ardea &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Ardei)<br />It_Teleport_Bakaresh &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Bakareshu)<br />It_Teleport_Beliar &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do wielkiej świątyni Beliara w Bakareshu)<br />It_Teleport_BenErai &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Ben Erai)<br />It_Teleport_BenSala &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Ben Sali)<br />It_Teleport_Braga &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Bragi)<br />It_Teleport_Faring &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Faring)<br />It_Teleport_FireClan &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Klanu Ognia)<br />It_Teleport_Geldern &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Geldern)<br />It_Teleport_Gotha &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Gothy)<br />It_Teleport_Hammerclan &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Klanu Młota)<br />It_Teleport_Innos &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do świątyni Innosa w klasztorze)<br />It_Teleport_Ishtar &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Ishtar)<br />It_Teleport_KapDun &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Cape Dun)<br />It_Teleport_King &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do sali tronowej Rhobara II)<br />It_Teleport_Lago &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Lago)<br />It_Teleport_LeaveVangard &#8211; Kamień teleportacyjny (Nikt nie wie, dokąd prowadzi)<br />It_Teleport_Monastery &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do klasztoru)<br />It_Teleport_Montera &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Montery)<br />It_Teleport_MoraSul &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Mora Sul)<br />It_Teleport_Nemora &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Nemory)<br />It_Teleport_Okara &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Okary)<br />It_Teleport_Reddock &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Reddock)<br />It_Teleport_Silden &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Silden)<br />It_Teleport_Trelis &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Trelis)<br />It_Teleport_VangardTempel &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do świątyni w Vengardzie)<br />It_Teleport_Wolfclan &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do Klanu Wilka)<br />It_Teleport_Xardas &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do wieży Xardasa)<br />It_Teleport_Zuben &#8211; Kamień teleportacyjny (Teleport do pałacu Zubena)<br /><br /><strong>Mikstury</strong><br /><br />It_Potion &#8211; Butelka<br />It_Potion_Alligator &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w krokodyla)<br />It_Potion_Bison &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w bizona)<br />It_Potion_Bloodfly &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w krwiopijcę)<br />It_Potion_Boar &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w dzika)<br />It_Potion_CureDisease &#8211; Mikstura wzmacniająca<br />It_Potion_CurePoison &#8211; Odtrutka<br />It_Potion_Deadly &#8211; Trucizna<br />It_Potion_DEX &#8211; Mikstura myśliwska<br />It_Potion_Empty &#8211; Fiolka<br />It_Potion_Firewaran &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w ognistego jaszczura)<br />It_Potion_Health &#8211; Mikstura lecznicza<br />It_Potion_HPMax &#8211; Mikstura siły życiowej<br />It_Potion_Lion &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w lwa)<br />It_Potion_Lurker &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w topielca)<br />It_Potion_Mana &#8211; Mikstura many<br />It_Potion_MC &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w pełzacza<br />It_Potion_Meatbug &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w chrząszcza)<br />It_Potion_MPMax &#8211; Mikstura koncentracji<br />It_Potion_Poison &#8211; Trucizna<br />It_Potion_Rhino &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w nosorożca)<br />It_Potion_Sabertooth &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w szablozęba)<br />It_Potion_Scavenger &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w ścierwojada)<br />It_Potion_Shadowbeast &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w cieniostwora)<br />It_Potion_Snapper &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w zębacza)<br />It_Potion_SPMax &#8211; Mikstura wytrzymałości (efekt stały)<br />It_Potion_Stamina &#8211; Mikstura wytrzymałości<br />It_Potion_STR &#8211; Mikstura siły<br />It_Potion_SwampLurker &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w bagiennego topielca)<br />It_Potion_Waran &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w jaszczura)<br />It_Potion_Wolf &#8211; Mikstura przemiany (Przemiana w wilka)<br /><br /><strong>Kosztowności</strong><br /><br />It_Aldo_Schatulle &#8211; Stara szkatuła<br />It_Ali_Artefact &#8211; Kamień przodków (Ejnara)<br />It_AlShedim_Deadkeeper_01 &#8211; Urna strazników umarłych<br />It_AlShedim_Healer_01 &#8211; Kufel uzdrowicieli<br />It_AlShedim_Warrior_01 &#8211; Figurka wojowników<br />It_Amul_Goldsack &#8211; Mieszek ze złotem<br />It_Ancestor_Stone_01 &#8211; Kamień przodków (Akashy)<br />It_Ancestor_Stone_03 &#8211; Kamień przodków (Snorre&#8217;a)<br />It_Ancestor_Stone_04 &#8211; Kamień przodków (Baldara)<br />It_Ancestor_Stone_05 &#8211; Kamień przodków (Angira)<br />It_Ancestor_Stone_06 &#8211; Kamień przodków (Berek)<br />It_Artefact_Abbas &#8211; Kielich (Kielich sprzedawców wody)<br />It_Artefact_Crown &#8211; Korona Adanosa<br />It_Artefact_GeldernShadowBeastRuin &#8211; Berło cienia<br />It_Artefact_Helmet_Geldern &#8211; Hełm pierwszego paladyna<br />It_Artefact_Robe &#8211; Szata Adanosa<br />It_Basir_GoldChest &#8211; Złota szkatuła (Należy do Basira)<br />It_Chalice_Beliar &#8211; Misa (Misa Asama)<br />It_Chest_Good &#8211; Szkatuła<br />It_Chest_Normal &#8211; Szkatuła<br />It_Cup_Gold &#8211; Złoty kielich<br />It_Cup_Gold_KapDun &#8211; Złoty kielich (Pochodzi z Cape Dun)<br />It_Cup_Gold_MoraSul &#8211; Puchar Duszy<br />It_Cup_Horn &#8211; Róg do picia<br />It_Cup_Silver &#8211; Srebrny kielich<br />It_Cup_Silver_KapDun &#8211; Srebrny kielich (Pochodzi z Cape Dun)<br />It_Ejnar_Helm &#8211; Hełm (Hełm Ejnara)<br />It_FiremageCup &#8211; Ognisty puchar<br />It_FiremageCup_Blessed &#8211; Błogosławiony ognisty puchar<br />It_Fokus &#8211; Kamień ogniskujący<br />It_Gold &#8211; Moneta<br />It_GoldChalice_Lares &#8211; Złota misa (Stara misa)<br />It_GoldNugget &#8211; Złoty samorodek<br />It_GoldRing &#8211; Kosztowności<br />It_Gold_Stack_01 &#8211; Złoto<br />It_Gold_Stack_02 &#8211; Mnóstwo złota<br />It_Gold_Stack_03 &#8211; Skarb<br />It_Ilja_Artefact &#8211; Artefakt Ilji<br />It_Kamak_Artefact &#8211; Artefakt Kamaka<br />It_Necklace &#8211; Kosztowności<br />It_Nefarius_Spell &#8211; Dziwny kamień<br />It_Ore &#8211; Ruda<br />It_Scepter &#8211; Berło Varantu<br />It_Thorald_Armor &#8211; Pancerz Thoralda<br /><br /><strong>Pisma</strong><br /><br />It_Ashton_GoldList &#8211; Złota lista Ashtona<br />It_Aidan_Book &#8211; Księga Aidana<br />It_AlShedim_Priest_01 &#8211; Kamienna tablica kapłanów<br />It_AlShedim_Wise_01 &#8211; Zwój badaczy<br />It_Bernado_Letter &#8211; List Bernardo<br />It_Bradley_SlaveList &#8211; Lista niewolników Bradleya<br />It_Book &#8211; Księga<br />It_Book_ALC_01 &#8211; Podstawy Alchemii<br />It_Book_INT_01 &#8211; Stara księga<br />It_ChumanaBook &#8211; Historia Akashy<br />It_Ingvar_Recipe &#8211; Przepis<br />It_Letter &#8211; Liścik<br />It_Map &#8211; Mapa<br />It_Map_Ancestorgraves &#8211; Grobowce przodków (Mapa)<br />It_Map_Caves &#8211; ?<br />It_Map_Saturastemplekeys &#8211; Mapa ruin (Al Shedim)<br />It_Map_World &#8211; Mapa świata<br />It_Map_Xardasexcavations &#8211; Orkowe wykopaliska (Mapa)<br />It_Masil_Debt &#8211; Weksel Masila<br />It_Sancho_Letter &#8211; List od Sancha<br />It_SanfordsRebList &#8211; List od Sanforda<br />It_Scroll &#8211; Zwój<br />It_Stoneplate &#8211; Kamienna tablica<br />It_Stoneplate_INT_01 &#8211; Kamienna tablica (Prastara wiedza +5)<br />It_Stoneplate_INT_02 &#8211; Sfatygowana kamienna tablica (Prastara wiedza +10)<br />It_Surus_Order &#8211; Rozkaz Surusa<br />It_TipplerList &#8211; Lista Tipplera<br />It_Ugolf_Recipe &#8211; Lista składników (Tunelowy Bulgot)<br />It_Xardas_Book &#8211; Księga Xardasa<br />It_Hassan_Letter &#8211; List Hassana<br />It_Hatlod_Blueprint &#8211; Plany łodzi<br /><br /><strong>Klucze</strong><br /><br />It_AlShedim_TempleKey_01 &#8211; Klucz do świątyni (Al Shedim)<br />It_AlShedim_TempleKey_02 &#8211; Klucz do świątyni (Al Shedim)<br />It_AlShedim_TempleKey_03 &#8211; Klucz do świątyni (Al Shedim)<br />It_AlShedim_TempleKey_04 &#8211; Klucz do świątyni (Al Shedim)<br />It_AlShedim_TempleKey_05 &#8211; Klucz do świątyni (Al Shedim)<br />It_Key &#8211; Klucz<br />It_Key_Ali &#8211; Klucz (Alego)<br />It_Key_Fabio &#8211; Klucz (Fabia)<br />It_Key_Lockpick &#8211; Wytrych<br />It_Key_Sigmor &#8211; Klucz (Sigmora)<br />It_Key_Tjalf &#8211; Klucz (Tjalfa)<br />It_MoraSul_TempleKey_01 &#8211; Klucz do świątyni (Mora Sul)<br />It_MoraSul_TempleKey_02 &#8211; Klucz do świątyni (Mora Sul)<br />It_MoraSul_TempleKey_03 &#8211; Klucz do świątyni (Mora Sul)<br />It_MoraSul_TempleKey_04 &#8211; Klucz do świątyni (Mora Sul)<br />It_MoraSul_TempleKey_05 &#8211; Klucz do świątyni (Mora Sul)<br />It_HaranHo_Key &#8211; Klucz<br /><br /><strong>Inne</strong><br /><br />It_Anog_Supply &#8211; Dostawa z Nordmaru<br />It_Bens_Shovel &#8211; Łopata Bena<br />It_Block &#8211; Kloc do rzeźbienia<br />It_Bottle &#8211; Butelka<br />It_Bozep_Supply &#8211; Skrzynia dzikich jagód Bozepa<br />It_Broom &#8211; Miotła<br />It_Brush &#8211; Szczotka<br />It_Cup_Clay &#8211; Kufel<br />It_Drum &#8211; Bęben<br />It_DrumStick &#8211; Patyk<br />It_Enzo_Supply &#8211; Ciężki kufer<br />It_Fan &#8211; Wachlarz<br />It_Flint_BoozeBarrel &#8211; Beczka z wódą<br />It_Gancka_Wood &#8211; Drewno opałowe<br />It_Giores_Supply &#8211; Kufer z towarami<br />It_Hammer &#8211; Młot<br />It_Hammer_Smith &#8211; Młot Kowalski<br />It_Health_Sack &#8211; Worek<br />It_Iomar_Supply &#8211; Skrzynia oleju do lamp<br />It_IronOre &#8211; Ruda żelaza<br />It_IronOreNugget &#8211; Bryłki rudy żelaza<br />It_Jaffar_Weapons &#8211; Broń Jaffara<br />It_Knife &#8211; Nóż<br />It_Knife_Butcher &#8211; Tasak rzeźniczy<br />It_Lukjan_FurPack &#8211; Futra<br />It_Lute &#8211; Lutnia<br />It_MilkBarrel &#8211; Beczka z mlekiem<br />It_OrcPipe &#8211; Fajka<br />It_Pan &#8211; Patelnia<br />It_Pickaxe &#8211; Kilof<br />It_Plate_Silver_Ardea &#8211; Płyta Hamlara<br />It_Poker &#8211; Pogrzebacz<br />It_Rake &#8211; Grabie<br />It_Russel_Supply &#8211; Towary z pustyni<br />It_Saw &#8211; Piła<br />It_Scoop &#8211; Chochla<br />It_Shovel &#8211; Łopata<br />It_Stick &#8211; Patyk<br />It_Sulfur &#8211; Siarka<br />It_SulfurNugget &#8211; Bryłka siarki<br />It_Swampherb_Paket &#8211; Paczka bagiennego ziela<br />It_Sword &#8211; Tępy miecz<br />It_Sword_Hot &#8211; Rozżarzona stal<br />It_Sword_PureOre &#8211; Sztaba czystej magicznej rudy<br />It_Sword_Raw &#8211; Surowa stal<br />It_Sword_RawOre &#8211; Sztaba magicznej rudy<br />It_Temmy_Fishpacks &#8211; Beczka z rybami<br />It_Torch &#8211; Pochodnia<br />It_Torch_Burning &#8211; Płonąca pochodnia<br />It_Urkrass_Supply &#8211; Dostawa towarów<br />It_WeaponPack &#8211; Paczka z bronią<br />It_WheatSack &#8211; Worek pszenicy<br /><br /><strong>Obiekty, z którymi można &#8222;zareagować&#8221;, ale nie brać do ekwipunku (tylko spawn)</strong><br /><br />Adanos &#8211; Święty chram<br />Beliar_Tester &#8211; Beliar<br />G3_Object_Interact_Alchemy_Table_01 &#8211; Stół alchemiczny<br />G3_Object_Interact_Animated_BBQ_01 &#8211; Rożen<br />G3_Object_Interact_Animated_ChestPod_01 &#8211; Koszyk<br />G3_Object_Interact_Animated_ChestPod_02 &#8211; Koszyk<br />G3_Object_Interact_Animated_Chest_01 &#8211; Kufer<br />G3_Object_Interact_Animated_Chest_02 &#8211; Kufer (Zamknięty)<br />G3_Object_Interact_Animated_Chest_03 &#8211; Metalowy kufer (Zamknięty)<br />G3_Object_Interact_Animated_Chest_Ali &#8211; Kufer Alego<br />G3_Object_Interact_Animated_Chest_Tjalf &#8211; Kufer Tjalfa<br />G3_Object_Interact_Animated_Door_01 &#8211; Drzwi (Zamknięte)<br />G3_Object_Interact_Animated_Door_02 &#8211; Drzwi (Zamknięte)<br />G3_Object_Interact_Animated_GrindStone_01 &#8211; Osełka<br />G3_Object_Interact_Animated_OrcBoulder_Faring &#8211; Kamień młyński<br />G3_Object_Interact_Animated_Waterpipe_01 &#8211; Fajka wodna<br />G3_Object_Interact_Anvil_01 &#8211; Kowadło<br />G3_Object_Interact_Barrel_01 &#8211; Beczka z wodą<br />G3_Object_Interact_Bed_01 &#8211; Łóżko<br />G3_Object_Interact_Bed_02 &#8211; Łóżko<br />G3_Object_Interact_Bed_03 &#8211; Łóżko<br />G3_Object_Interact_Bed_04 &#8211; Łóżko<br />G3_Object_Interact_Bed_05 &#8211; Łóżko<br />G3_Object_Interact_Bed_06 &#8211; Łóżko<br />G3_Object_Interact_Beliar_Statue_01 &#8211; Chram (Beliara)<br />G3_Object_Interact_Bench_01 &#8211; Ława<br />G3_Object_Interact_Bench_02 &#8211; Ława<br />G3_Object_Interact_Bench_03 &#8211; Ława<br />G3_Object_Interact_Bench_04 &#8211; Ława<br />G3_Object_Interact_Bookstand_01 &#8211; Pulpit<br />G3_Object_Interact_Bookstand_Alchemy_01 &#8211; Pulpit (Alchemia)<br />G3_Object_Interact_Bookstand_AncientWisdom_01 &#8211; Pulpit (Prastara wiedza)<br />G3_Object_Interact_Bookstand_Chronicles_01 &#8211; Kroniki Dominacji<br />G3_Object_Interact_Campfire_01 &#8211; Ognisko<br />G3_Object_Interact_Campfire_02 &#8211; Ognisko<br />G3_Object_Interact_Campfire_03 &#8211; Ognisko<br />G3_Object_Interact_Campfire_04 &#8211; Ognisko<br />G3_Object_Interact_Cauldron_01 &#8211; Kociołek<br />G3_Object_Interact_Innos_Statue_01 &#8211; Chram (Innos)<br />G3_Object_Interact_Logstand_01 &#8211; Pień drzewa<br />G3_Object_Interact_Lumberjack_01 &#8211; ?<br />G3_Object_Interact_Orc_Drum_01 &#8211; Orkowy bęben<br />G3_Object_Interact_Pick_Gold_01 &#8211; Żyła złota<br />G3_Object_Interact_Pick_Iron_01 &#8211; Żyła żelaza<br />G3_Object_Interact_Pick_Ore_01 &#8211; Żyła rudy<br />G3_Object_Interact_Pick_Sulfur_01 &#8211; Żyła siarki<br />G3_Object_Interact_Repair_Hut_01 &#8211; ?<br />G3_Object_Interact_Stoneplate_01 &#8211; Kamienna tablica<br />G3_Object_Interact_Stoneplate_AncientWisdom_01 &#8211; Kamienna tablica (Prastara wiedza)<br />G3_Object_Interact_Stool_01 &#8211; Stołek<br />G3_Object_Interact_Stool_02 &#8211; Stołek<br />G3_Object_Interact_Stool_03 &#8211; Stołek<br />G3_Object_Interact_Stool_04 &#8211; Stołek<br />G3_Object_Interact_Stool_05 &#8211; Stołek<br />G3_Object_Interact_Throne_Human_01 &#8211; Tron (Ludzki)<br />G3_Object_Interact_Throne_Orc_01 &#8211; Tron (Orkowy)<br />Innos_Tester &#8211; Innos<br /><br /><strong>Znaki</strong><br /><br />Sign_Ardea &#8211; Ardea<br />Sign_Bakaresh &#8211; Bakaresh<br />Sign_BenErai &#8211; Ben Erai<br />Sign_BenSala &#8211; Ben Sala<br />Sign_Braga &#8211; Braga<br />Sign_Faring &#8211; Faring<br />Sign_Fireclan &#8211; Klan Ognia<br />Sign_Geldern &#8211; Geldern<br />Sign_Gotha &#8211; Gotha<br />Sign_Hammerclan &#8211; Klan Młota<br />Sign_Ishtar &#8211; Ishtar<br />Sign_KapDun &#8211; Cape Dun<br />Sign_Lago &#8211; Lago<br />Sign_Monastery &#8211; Klasztor<br />Sign_Montera &#8211; Montera<br />Sign_MoraSul &#8211; Mora Sul<br />Sign_Nemora &#8211; Nemora<br />Sign_Okara &#8211; Okara<br />Sign_Pass &#8211; Przełęcz<br />Sign_Pass_Nrd &#8211; Nordmar<br />Sign_Pass_Varant &#8211; Varant<br />Sign_Reddock &#8211; Reddock<br />Sign_Silden &#8211; Silden<br />Sign_Trelis &#8211; Trelis<br />Sign_Vangard &#8211; Vengard<br />Sign_Wolfclan &#8211; Klan Wilka]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 16 Maj</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 16 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Kody</title>
<link>http://www.gothicsite.pun.pl/viewtopic.php?pid=11#p11</link>
<guid isPermaLink="false">11@http://www.gothicsite.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><p class="center"><span style="font-size: 24px">Kody</span></strong><br /><br /><p class="right"><em>Kody zostały stworzone po to aby gracz w bardzo trudnych momentach mógł sobie pomóc. Jednak każda sytuacja ma jakieś wyjście, które nie wymaga użycia kodów. Dlatego używajcie ich rzadko, bo gra traci sens</em><br /><br />Aby uaktywnić kody musimy nacisnąć klawisz ,,b&#8221; i wpisać ,,marvin&#8221; wtedy uaktywniamy kody za pomocą klawisza F2<br /><br /><strong><br />Różne</strong><br /><br /><br />CHEAT GOD - Nieśmiertelność<br />EDIT ABILITES - Zmiana statystyk bohatera<br />CHEAT FULL - Regeneruje życie i manę<br />KILL - Zabija nakierowanego NPC-a<br />INSERT CH - Pojawia się nauczyciel <br />GOLD Woreczek z 1000 złotych monet<br />ITMI_NUGGET Bryłka rudy<br />ITMI_STOMPER Rozdrabniacz<br />ITMI_RUNEBLANK Runa<br />ITMI_PLIERS Żuwaczka<br />ITMI_FLASK Menzurka<br />ITMI_HAMMER Młotek<br />ITMI_SCOOP Łyżka<br />ITMI_PAN Patelnia<br />ITMI_PANFULL Patelnia (z zawartością)<br />ITMI_SAW Piła<br />ITMISWORDRAW Surowa stal<br />ITMISWORDRAWHOT Gorąca stal<br />ITMISWORDBLADEHOT Gorące ostrze<br />ITMISWORDBLADE Ostrze<br />ITMI_RAKE Grabie<br />ITMI_BROOM Miotła<br />ITMI_LUTE Lutnia<br />ITMI_BRUSH Szczotka<br />ITMI_JOINT Łodyga bagiennego ziela<br />ITMI_PACKET Paczka<br />ITMI_POCKET Skórzany mieszek<br />ITMI_OLDCOIN Stara moneta<br />ITMI_GOLDCANDLEHOLDER Złoty świecznik<br />ITMI_GOLDNECKLACE Złoty naszyjnik<br />ITMI_SILVERRING Srebrny pierścień<br />ITMI_SILVERCUP Srebrny puchar<br />ITMI_SILVERPLATE Srebrny talerz<br />ITMI_GOLDPLATE Złoty talerz<br />ITMI_GOLDCUP Złoty puchar<br />Jedzenie i napoje<br />ITFO_APPLE Jabłko<br />ITFO_CHEESE Ser<br />ITFO_BACON Szynka<br />ITFO_BREAD Chleb<br />ITFO_FISH Ryba<br />ITFOMUTTONRAW Surowe mięso<br />ITFOMUTTON Smażone mięso<br />ITFO_STEW Gulasz<br />ITFO_XPSTEW Gulasz Thekli<br />ITFO_CORAGONSBEER Piwo<br />ITFO_FISHSOUP Zupa rybna<br />ITFO_SAUSAGE Kiełbasa<br />ITFO_HONEY Miód<br />ITFO_WATER Woda<br />ITFO_BEER Piwo<br />ITFO_BOOZE Gin<br />ITFO_WINE Wino<br />ITFO_MILK Mleko<br /><br /><strong>Amulety</strong><br /><br />ITAM_PROT_FIRE_01 Amulet ognia<br />ITAM_PROT_EDGE_01 Opanowanie amuletu<br />ITAM_PROT_POINT_01 Amulet dębowej skóry<br />ITAM_PROT_MAGE_01 Amulet duchowej siły<br />ITAM_PROT_TOTAL_01 Amulet magicznego pancerza<br />ITAM_DEX_01 Amulet zwinności<br />ITAM_STRG_01 Amulet siły<br />ITAM_HP_01 Amulet życia<br />ITAM_MANA_01 Amulet magii<br />ITAM_DEX_STRG_01 Amulet mocy<br />ITAM_HP_MANA_01 Amulet oświecenia<br /><br /><strong>Runy</strong><br /><br />ITRU_PALLIGHT Święty płomień<br />ITRU_PALLIGHTHEAL Pomniejsze uleczenie<br />ITRU_PALMEDIUMHEAL Średnie uleczenie<br />ITRU_PALFULLHEAL Większe uleczenie<br />ITRU_PALHOLYBOLT Święta strzała<br />ITRU_PALREPELEVIL Szkodzenie złu<br />ITRU_PALDESTROYEVIL Zniszczenie zła<br />ITRU_PALTELEPORTSECRET Teleportacja do podziemi klasztoru<br />ITRU_TELEPORTSEAPORT Teleport do miasta portowego<br />ITRU_TELEPORTMONASTERY Teleport do klasztoru<br />ITRU_TELEPORTFARM Teleport do majątku ziemskiego<br />ITRU_TELEPORTXARDAS Teleport do wieży Xardasa<br />ITRU_TELEPORTPASSNW Teleportacja do przełęczy Khorinis<br />ITRU_TELEPORTPASSOW Teleportacja do przełeczy Górniczej Doliny<br />ITRU_TELEPORTOC Teleportacja do zamku<br />ITRU_TELEPORTOWDEMONTOWER Teleportacja do wieży demonów<br />ITRU_TELEPORTTAVERNE Teleport do tawerny<br />ITRU_TELEPORT_3 T3 (nie wiem co to)<br />ITRU_LIGHT Światło<br />ITRU_FIREBOLT Ognista strzała<br />ITRU_ZAP Błyskawica (krąg 1)<br />ITRU_LIGHTHEAL Leczenie lekkich ran<br />ITRU_SUMGOBSKEL Tworzenie szkieletu-goblina<br />ITRU_INSTANTFIREBALL Kula ognia<br />ITRU_ICEBOLT Lodowa strzała<br />ITRU_SUMWOLF Przyzwanie wilka<br />ITRU_WINDFIST Pięść wichru<br />ITRU_SLEEP Sen<br />ITRU_MEDIUMHEAL Leczenie średnich ran<br />ITRU_LIGHTNINGFLASH Błyskawica (krąg 4)<br />ITRU_CHARGEFIREBALL Duża kula ognia<br />ITRU_SUMSKEL Tworzenie szkieletu<br />ITRU_FEAR Strach<br />ITRU_ICECUBE Bryła lodu<br />ITRU_THUNDERBALL Piorun kulisty<br />ITRU_SUMGOL Obudzenie golema<br />ITRU_HARMUNDEAD Zniszczenie ożywieńca<br />ITRU_PYROKINESIS Duża burza ognista<br />ITRU_FIRESTORM Mała burza ognista<br />ITRU_ICEWAVE Lodowa fala<br />ITRU_SUMDEMON Przyzwanie demona<br />ITRU_FULLHEAL Leczenie ciężkich ran<br />ITRU_FIRERAIN Deszcz ognia<br />ITRU_BREATHOFDEATH Tchnienie śmierci<br />ITRU_MASSDEATH Śmiertelna fala<br />ITRU_MASTEROFDISASTER Święty pocisk<br />ITRU_ARMYOFDARKNESS Armia ciemności<br />ITRU_SHRINK Zmniejszenie potwora<br />ITRU_DEATHBOLT Pocisk śmierci<br />ITRU_DEATHBALL Śmiertelna kula<br />ITRU_CONCUSSIONBOLT Pocisk nieprzytomności<br /><br /><strong>Runy paladyna</strong><br /><br />ITSC_PALLIGHT Święty płomień<br />ITSC_PALLIGHTHEAL Pomniejsze uleczenie<br />ITSC_PALHOLYBOLT Święta strzała<br />ITSC_PALMEDIUMHEAL Średnie uleczenie<br />ITSC_PALREPELEVIL Szkodzenie złu<br />ITSC_PALFULLHEAL Większe uleczenie<br />ITSC_PALDESTROYEVIL Zniszczenie zła<br /><br /><strong>Zwoje (czary)</strong><br /><br />ITSC_LIGHT Światło<br />ITSC_FIREBOLT Ognista strzała<br />ITSC_ICEBOLT Lodowa strzała<br />ITSC_LIGHTHEAL Leczenie lekkich ran<br />ITSC_SUMGOBSKEL Tworzenie szkieletu-goblina<br />ITSC_INSTANTFIREBALL Kula ognia<br />ITSC_ZAP Błyskawica<br />ITSC_SUMWOLF Przyzwanie wilka<br />ITSC_WINDFIST Pięść wichru<br />ITSC_SLEEP Sen<br />ITSC_CHARM Otchłań<br />ITSC_MEDIUMHEAL Leczenie średnich ran<br />ITSC_LIGHTNINGFLASH Błyskawica<br />ITSC_CHARGEFIREBALL Duża kula ognia<br />ITSC_SUMSKEL Tworzenie szkieletu<br />ITSC_FEAR Strach<br />ITSC_ICECUBE Bryła lodu<br />ITSC_THUNDERBALL Piorun kulisty<br />ITSC_SUMGOL Obudzenie golema<br />ITSC_HARMUNDEAD Zniszczenie ożywieńca<br />ITSC_PYROKINESIS Duża burza ognista<br />ITSC_FIRESTORM Mała burza ognista<br />ITSC_ICEWAVE Lodowa fala<br />ITSC_SUMDEMON Przyzwanie demona<br />ITSC_FULLHEAL Leczenie ciężkich ran<br />ITSC_FIRERAIN Deszcz ognia<br />ITSC_BREATHOFDEATH Tchnienie śmierci<br />ITSC_MASSDEATH Śmiertelna fala<br />ITSC_ARMYOFDARKNESS Armia ciemności<br />ITSC_SHRINK Zmniejdzenie potwora<br />ITSC_TRFSHEEP Przemiana w owcę<br />ITSC_TRFSCAVENGER Przemiana w ścierwojada<br />ITSC_TRFGIANTRAT Przemiana w wielkiego szczura<br />ITSC_TRFGIANTBUG Przemiana w polną bestię<br />ITSC_TRFWOLF Przemiana w wilka<br />ITSC_TRFWARAN Przemiana w jaszczura<br />ITSC_TRFSNAPPER Przemiana w zębacza<br />ITSC_TRFWARG Przemiana w warga<br />ITSC_TRFFIREWARAN Przemiana w ognistego jaszczura<br />ITSC_TRFLURKER Przemiana w topielca<br />ITSC_TRFSHADOWBEAST Przemiana w cieniostwora<br />ITSC_TRFDRAGONSNAPPER Przemiana w smoczego zębacza<br /><br /><strong>Bronie (jedno- i dwuręczne)</strong><br /><br />ITMW_1H_BLESSED_01 Kiepskie ostrze magiczne<br />ITMW_1H_ BLESSED _02 Błogosławione ostrze magiczne<br />ITMW_1H_ BLESSED _03 Gniew Innosa<br />ITWM_1H_COMMON_01 Samodzielnie wykuty miecz<br />ITMW_1H_MIL_SWORD Kiepski szeroki miecz<br />ITMW_1H_PAL_SWORD Miecz paladyna<br />ITMW_1H_SLD_AXE Kiepski tasak<br />ITMW_1H_SLD_SWORD Kiepski miecz<br />ITMW_1H_SPECIAL_02 Magiczny miecz półtoraręczny<br />ITMW_1H_SWORD_L_03 Nóż na wilki<br />ITMW_1H_VLK_SWORD Miecz<br />ITMW_2H_ORCAXE_01 Lekki orkowy topór<br />ITMW_2H_ORCAXE_02 Średni orkowy topór<br />ITMW_2H_ORCAXE_03 Ciężki orkowy topór<br />ITMW_2H_ORCAXE_04 Ogromny orkowy topór<br />ITMW_2H_ORCSWORD_01 Jaszczurzy miecz<br />ITMW_2H_ORCSWORD_02 Orkowy miecz wojenny<br />ITMW_2H_PAL_SWORD Miecz dwuręczny paladyna<br />ITMW_2H_SLD_AXE Kiepski topór bojowy<br />ITMW_2H_SLD_SWORD Kiepski miecz dwuręczny<br />ITMW_2H_SPECIAL_02 Ciężki magiczny miecz dwuręczny<br />ITMW_2H_SPECIAL_04 Duże magiczne ostrze na smoki<br />ITMW_2H_SWORD_M_01 Zardzewiały miecz dwuręczny<br />ITMW_BARTAXT Wielki topór<br />ITMW_DOPPELAXT Wielki topór<br />ITMW_DOPPELAXT Topór obosieczny<br />ITMW_ELBASTARDO El Bastardo<br />ITMW_FOL TERAXT Katowski topór<br />ITMW_HELLEBARDE Halabarda<br />ITMW_INQUISITOR Inkwizytor<br />ITMW_STEINBRECHER Oskard<br />ITMW_KRIEGSHAMMER1 Młot wojenny<br />ITMW_KRIEGSHAMMER2 Ciężki młot wojenny<br />ITMW_KRIEGSKEULE Pałka bojowa<br />ITMW_KRUMMSCHWERT Kordelas<br />ITMW_MEISTERDEGEN Miecz mistrzowski<br />ITMW_MORGENSTERN Buława i łańcuch<br />ITMW_RUBINKLINGE Rubinowe ostrze<br />ITMW_RUNENSCHWERT Miecz runiczny<br />ITMW_SCHLACHTAXT Topór wojenny<br />ITMW_SCHWERT1 Dobry miecz<br />ITMW_SCHWERT2 Długi miecz<br />ITMW_SCHWERT3 Kiepski miecz półtoraręczny<br />ITMW_SCHWERT4 Dobry długi miecz<br />ITMW_SCHWERT5 Dobry miecz półtoraręczny<br />ITMW_SHORTSWORD1 Krótki miecz straży<br />ITMW_SHORTSWORD2 Kiepski krótki miecz<br />ITMW_SHORTSWORD3 Krótki miecz<br />ITMW_SHORTSWORD4 Wilczy kieł<br />ITMW_SHORTSWORD5 Dobry krótki miecz<br />ITMW_STREITAXT1 (KOD NIE DZIAŁA)<br />ITMW_STREITAXT2 (KOD NIE DZIAŁA)<br />ITMW_STREITKOLBEN Buława<br />ITMW_STURMBRINGER Ostrze Burzy<br />ITMW_ZWEIHAENDER1 Lekki miecz dwuręczny<br />ITMW_ZWEIHAENDER2 Miecz dwuręczny<br />ITMW_ZWEIHAENDER4 Ciężki miecz dwuręczny<br /><br /><strong>Bronie dystansowe</strong><br /><br />ITRW_ARROW Strzała<br />ITRW_BOLT Bełt<br />ITRW_BOW_H_01 Kościany łuk<br />ITRW_BOW_H_02 Łuk dębowy<br />ITRW_BOW_H_03 Łuk wojenny<br />ITRW_BOW_H_04 Smoczy łuk<br />ITRW_BOW_L_01 Krótki łuk<br />ITRW_BOW_L_02 Łuk wierzbowy<br />ITRW_BOW_L_03 Łuk myśliwski<br />ITRW_BOW_M_01 Łuk kompozytowy<br />ITRW_BOW_M_02 Łuk jesionowy<br />ITRW_BOW_M_03 Długi łuk<br />ITRW_BOW_M_04 Łuk bukowy<br />ITRW_SLD_BOW Łuk<br />ITRW_CROSSBOW_H_01 Ciężka kusza<br />ITRW_CROSSBOW_H_02 Kusza łowcy smoków<br />ITRW_CROSSBOW_L_01 Kusza myśliwska<br />ITRW_CROSSBOW_L_02 Lekka kusza<br />ITRW_CROSSBOW_M_01 Kusza<br />ITRW_CROSSBOW_M_02 Kusza bojowa<br />ITRW_DRAGOMIRSARMBRUST_MIS Kusza Dragomira<br />ITRW_MIL_CROSSBOW Kusza<br /><br /><strong>Zbroje</strong><br /><br />ITAR_GOVERNOR Kaftan gubernatora<br />ITAR_JUDGE Szata sędziego<br />ITAR_SMITH Strój kowala<br />ITAR_BARKEEPER Strój ziemianina<br />ITAR_VLK_L Strój obywatela<br />ITAR_VLK_M Strój obywatela<br />ITAR_VLK_H Strój obywatela<br />ITAR_VLKBABE_L Strój obywatela 1 (kobiecy strój)<br />ITAR_VLKBABE_M Strój obywatela 2 (kobiecy strój)<br />ITAR_VLKBABE_H Strój obywatela 3 (kobiecy strój)<br />ITAR_MIL_L Lekki pancerz straży<br />ITAR_MIL_M Ciężki pancerz straży<br />ITAR_PAL_M Pancerz rycerza<br />ITAR_PAL_H Pancerz paladyna<br />ITAR_BAU_L Strój farmera 1<br />ITAR_BAU_M Strój farmera 2<br />ITAR_BAUBABE_L Suknia farmerki 1<br />ITAR_BAUBABE_M Suknia farmerki 2<br />ITAR_SLD_L Lekki pancerz najemnika<br />ITAR_SLD_M Średni pancerz najemnika<br />ITAR_SLD_H Ciężki pancerz najemnika<br />ITAR_DJG_CRAWLER Zbroja z pancerzy pełzaczy<br />ITAR_DJG_L Lekki pancerz łowcy smoków<br />ITAR_DJG_M Średni pancerz łowcy smoków<br />ITAR_DJG_H Ciężki pancerz łowcy smoków<br />ITAR_DJG_BABE Kobiecy pancerz łowcy smoków<br />ITAR_NOV_L Szata nowicjusza<br />ITAR_KDF_L Szata Maga Ognia<br />ITAR_KDF_H Ciężka szata ognia<br />ITAR_LEATHER_L Skórzany pancerz<br />ITAR_BDT_M Średni pancerz bandyty<br />ITAR_BDT_H Ciężki pancerz bandyty<br />ITAR_XARDAS Szata Mrocznej Magii<br />ITAR_LESTER Szata Lestera<br />ITAR_DIEGO Pancerz Diega<br />ITAR_CORANGAR Pancerz Cor Angara<br />ITAR_DEMENTOR Mroczny płaszcz<br />ITAR_KDW_H Szata Maga Wody<br />ITAR_PRISONER Łachy skazańca<br /><br /><strong>Zwierzęce trofea</strong><br /><br />ITAT_MEATBUGFLESH owadzie mięso<br />ITAT_SHEEPFUR owcza skóra<br />ITAT_WOLFFUR wilcza skóra<br />ITAT_BUGMANDIBLES żuwaczki polnej bestii<br />ITAT_CLAW pazury<br />ITAT_LURKERCLAW pazur topielca<br />ITAT_TEETH kły<br />ITAT_CRAWLERMANDIBLES żuwaczki pełzacza<br />ITAT_WING skrzydła<br />ITAT_STING żądło<br />ITAT_LURKERSKIN skóra topielca<br />ITAT_WARGFUR skóra warga<br />ITAT_DRGSNAPPERHORN róg smoczego zębacza<br />ITAT_CRAWLERPLATE płyty pancerza pełzacza<br />ITAT_SHADOWFUR skóra cieniostwora<br />ITAT_SHARKSKIN skóra błotnego węża<br />ITAT_TROLLFUR skóra trolla<br />ITAT_TROLLBLACKFUR skóra czarnego trolla<br />ITAT_WARANFIRETONGUE język ognistego jaszczura<br />ITAT_SHADOWHORN róg cieniostwora<br />ITAT_SHARKTEETH kły błotnego węża<br />ITAT_TROLLTOOTH kieł trolla<br />ITAT_STONEGOLEMHEART serce kamiennego golema<br />ITAT_FIREGOLEMHEART serce ognistego golema<br />ITAT_ICEGOLEMHEART serce lodowego golema<br />ITAT_GOBLINBONE kość goblina<br />ITAT_SKELETONBONE kości szkieleta<br />ITAT_DEMONHEART serce demona<br />ITAT_UNDEADDRAGONSOULSTONE kamień duszy smoka-ożywieńca<br />ITAT_ICEDRAGONHEART serce lodowego smoka<br />ITAT_ROCKDRAGONHEART serce kamiennego smoka<br />ITAT_SWAMPDRAGONHEART serce bagiennego smoka<br />ITAT_FIREDRAGONHEART serce ognistego smoka<br />ITAT_DRAGONBLOOD smocza krew<br />ITAT_DRAGONSCALE smocze łuski<br /><br /><strong>Różne</strong><br /><br />FAKESCROLL list<br />ITKE_LOCKPICK wytrych<br />ITKE_KEY_01 klucz 1<br />ITKE_KEY_02 klucz 2<br />ITKE_KEY_03 klucz 3<br />ITKE_CITY_TOWER_01 klucz do wieży w mieście 1<br />ITKE_CITY_TOWER_02 klucz do wieży w mieście 2]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 16 Maj</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 16 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Porady</title>
<link>http://www.gothicsite.pun.pl/viewtopic.php?pid=10#p10</link>
<guid isPermaLink="false">10@http://www.gothicsite.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[- Sagitta szuka ziela zwanego Słonecznym Aloesem, który znajdziesz przy Czarnym Trollu na północy. Na trolla jest także łatwy sposób. Po lewej stronie przed grotą jest skała do której zwabiamy trola, a następnie się za nią chowamy i trola chlast! Bydle nawet nie będzie się bronić.<br /><br />- Jak łatwo rozwalić smoka Łowcą Smoków lub Paladynem? Wystarczy walnąć go z rozbiegu, a on wtedy zmieni miejsce i tak przez cały czas (uważajcie żeby was nie zdmuchnął).<br /><br />- Jak zarobić na browarach w mieście? Idziemy do Właściciela Ziemskiego i gadamy do niego on nam daje free piwo za każdym zagadnięciem, które można sprzedać za 6 sztuk złota, jedno. Pomyślmy... 200 piw = 1200 sztuk złota. Jest to praca bardzo monotonna aczkolwiek dająca spore zyski.<br /><br />- Jeżeli jesteś najemnikiem to możesz sprzedać Cipherowi wszystkie swoje rzeczy, a następnie go pobić i odebrać to co miałeś! On ci powie, że masz dobry cios a potem można to powtarzać do 4 rozdziału. Nie polecam tego triku paladynem, bo on nie będzie taki miły.<br /><br />- Jest łatwy sposób na pokonanie orka najemnikiem z 9 lv. Wystarczy stosować metodę blok i cios z prawej. Kiedy on podbiegnie to blok i szybko go walisz z prawej.<br /><br />- Łatwy sposób na pokonanie pełzacza i pełzacza wojownika: Gdy do ciebie podejdzie to go uderzaj cały czas z prawej i lewej. Jak ci się uda to cię nawet nie draśnie.<br /><br />- Jak pokonać orków koło zamku paladynem oczywiście bez taranu a więc musisz mieć pierwszą runę z walką wtedy uczysz się alchemii robisz kilka miksturek ducha i wyrzynasz orków czarem.<br />Znakomity jest również czar święta strzała(można go znależć przy ciele paladyna ,,strażnika przełęczy&quot; w 3 rożdziale po zabiciu poszukiwacza) ork wojownik oraz szaman padają po 2 walnięciach a elita po 3 zabiera tylko 5 mana !!<br /><br />- Dla początkującej postaci walka z więcej niż jednym orkiem na raz to zadanie ponad siły. Można jednak odłączyć pojedynczego orka od grupy jego parszywych kumpli - wystarczy sprowokować dowolnego orka by zaczął Cię ścigać, wtedy do pościgu dołączą się też najbliżej stojący orkowie. Wtedy należy zwiewać patrząc do tyłu (zdaje się, że domyślny klawisz patrzenia wstecz to &quot;0&quot;), a wtedy po pewnym czasie orkowie zatrzymają się w wyciągniętą bronią i będzie słychać ich zew :D. Należy biec dalej i patrzeć za siebie; po wystarczającym oddaleniu się od orków, ci którzy stoją najdalej od Ciebie zaczną chować broń i wracać skąd przyszli, aż z wyciągniętą bronią zostanie tylko ork będący najbliżej bohatera. Wtedy wystarczy zatrzymać się, odwrócić i załatwić pojedynczego orka (jeśli ma się miecze jednoręczne na co najmniej 30% wystarczy tylko machać na zmianę w prawo i w lewo).<br /><br />- Orkowie-elita, hersztowie i pułkownicy orków mają przy sobie kilka zestawów przedmiotów (chyba z 6 różnych), które generowane są podczas ich śmierci. Mogą mieć także smoczy korzeń (roślina dająca +1 do siły). Jeśli ktoś chce mieć silnego bohatera, może zapisać stan gry przed walką z jednym z tych orków i jeśli po zabiciu go nie będzie przy nim smoczego korzenia, załadować grę i próbować do skutku. Jeśli ork-elita jest w grupie innych orków, można go odciągnąć sposobem, który wcześniej opisałem. Podobna sytuacja jest z czarnymi goblinami - czasem mają przy sobie goblinie jagody (+1 do zręczności), lecz rzadziej niż orkowe elity smocze korzenie.<br /><br />- W drugim rozdziale w Kolonii Górniczej najbardziej opłaca się sprzedać najbardziej wartościowe (lecz nie potrzebne) przedmioty Sengrathowi (to jeden z rycerzy w zamku). Będzie można to wszystko odzyskać w czwartym rozdziale, gdyż znajdzie się te przedmioty przy ciele Sengratha leżącym koło orkowej palisady.]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 16 Maj</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 16 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gothicsite.pun.pl/viewtopic.php?pid=9#p9</link>
<guid isPermaLink="false">9@http://www.gothicsite.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><p class="center"><span style="font-size: 16px">Witam wszystkich dzisiaj ogłaszam konkurs na najlepszy nagłówek naszego forum. </span></strong><br /><span style="color: #800000">Prace będą oceniane przez jury (czyli mnie:P)</span><br /><br /><strong>Nagroda</strong> - Modder i Główny Grafik (zależnie od jakości pracy)]]></description>
<pubDate>PiĹĄtek 16 Maj</pubDate>
<comments>PiĹĄtek 16 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Gildie</title>
<link>http://www.gothicsite.pun.pl/viewtopic.php?pid=8#p8</link>
<guid isPermaLink="false">8@http://www.gothicsite.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[W trzeciej części sagi Gothic występuje wiele organizacji. Nie są to już gildie. Nie stajemy się członkiem danej organizacji na stałe do końca gry. Zwyczajnie pracujemy dla danej grupy wykonując misje. Może być tak, że pracując dużo dla jednej organizacji ich przeciwnicy nas nie polubią i jej przedstawiciele będą nas atakować. Jednak nasz bohater staje się neutralny. Może wykonywać misje dla każdej z grup wedle zachcianek. Organizacje w Gothicu 3 to:<br /><br /><strong>Buntownicy</strong><br />Chowają się po leśnych kryjówkach. Stacjonują w całej Myrtanie. W każdym mieście znajdzie się jakiś Buntownik udający pokornego sługę orków, gotowego na walkę z orkowym najeźdźcą. Mają trzy główne siedziby w których przebywają ich przywódcy. Pieczę nad ruchem oporu przeciw orkowym najeźdźcą sprawuję sam Król Robar. Buntownicy wyznają Innosa. To do niego wznoszą swe modły w nadziei na powrót starych dobrych czasów.<br /><br /><strong>Asasyni</strong><br />Lud zamieszkujący Varrant. Są oni wyznawcami Beliara. Uwielbiają handlować niewolnikami ja i przeróżnymi towarami. Nie mieszają się w konflikty w Myrtanie. Pozostają na swojej pustyni wraz ze swymi problemami w postaci Koczowników. Asasyni są biegli w posługiwaniu się dwoma ostrzami i przyrządzaniu wszelkiego rodzaju trucizn. Ich ciała są przystosowane, do życia na gorącej pustyni dlatego są odporni na uboczne działania nadmiernego ciepła. Asasyni mają także słabość do błyskotek i drogocennych staroci. Przywódcą Asasynów jest Zuben, zasiadający w pałacu Isthar.<br /><br /><strong>Koczownicy </strong><br />Jest to drugi lud zamieszkujący pustynie. Zostali wyparci przez potęgę Asasynów z miast i wygnani z nich. Zamieszkują teraz dzikie oazy oraz mroczne jaskinie i dążą do przejęcia miast i pokonania Asasynów. Służą oni Adanosowi. Pod przywództwem Magów Wody przemierzają pustynie w poszukiwaniu mocy pradawnych. <br /><br /><strong>Mieszkańcy Nordmaru</strong><br />Zamieszkujący mroźne góry w Nordmarze. Świetni wojownicy i myśliwi. Szkoleni do walki z orkowymi najeźdźcami, nawiedzającymi górskie tereny. Cenią sobie wolność. Znakomicie pozyskują skóry i inne trofea z silnych i masywnych bestii zamieszkujących mroźne wzgórza. Przyzwyczajeni do mroźnych warunków, odporni na negatywne działanie długotrwałego mrozu. Zajmują się również kowalstwem oraz górnictwem. Są mistrzami w wydobywaniu i wytapianiu mieczy z magicznej rudy. Podzieleni są na klany, który każdy specjalizuje się w innej dziedzinie ( Myślistwo, Kowalstwo).<br /><br /><strong>Gońcy Leśni</strong><br />Są oni ludźmi mieszkającymi w lesie, chowającymi się po jaskiniach, chatkach mieszczących się w gęstym lesie. Są to znakomici łucznicy jak i wojownicy. Walczą w imieniu Adanosa. Dbają o naturę, lecz nie cofną się przed niczym aby przeszkodzić orkowym najeźdźcą w ich działaniach. Często leśny goniec może okazać się byłym obywatelem jakiegoś miasta. Ich przywódcami są potężni magowie, zwani Druidami. Za pomocą zaklętych kamieni, są w stanie przybrać postać wybranego zwierzęcia. Niestety jeden kamień zawiera w sobie moc przemiany w jedno, wybrane zwierze. Każdy Druid posiada jeden taki przy sobie. <br /><br /><strong>Orkowie</strong><br />Orkowie są władcami na terenie Myrtany. Panują w każdym mieście. Uważają się za rasę wyższą i lepszą od ludzi. Ich przywódcą jest Kan, rezydujący w Farring. Bogiem, którego wyznają jest Beliar. Zawarli przymierze z Asasynami, pozwalające orkom prowadzić wykopaliska na pustyniach. Orkowie wykonują polecenia Xsardasa, który pomógł im w podboju Myrtany. Wykorzystują oni ludzi nie tylko jako niewolników do pracy w kamieniołomach, ale także jako najemników. Najemnicy wykonują brudną robotę za orków.]]></description>
<pubDate>Czwartek 15 Maj</pubDate>
<comments>Czwartek 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Nowicjusz/Mag Ognia</title>
<link>http://www.gothicsite.pun.pl/viewtopic.php?pid=7#p7</link>
<guid isPermaLink="false">7@http://www.gothicsite.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Najtrudniej jest się dostać w poczet początkowo Nowicjuszy, później Magów.<br /> Aby zostać Nowicjuszem musisz złożyć ofiarę w postaci owcy i 1000 sztuk złota.<br /> Gdy wypełnisz większość zadań od magów, czeka cię Próba Ognia. <br />Jest to forma sprawdzianu, ty i twoi rówieśnicy (także starający się o status maga nowicjusze) dostajecie do wykonania 3 dość trudne zadania, po jednym od każdego z rady magów. <br />Tylko jeden, wybraniec Innosa (czyli tak się składa że ty ;)) zdoła przejść przez Próbę Ognia, inni poniosą klęskę, a nawet zginą. <br />Władzę w Klasztorze sprawuje wspomniana już rada magów ognia, w jej skład wchodzą Serpentes i Ulthar i najwyższy rangą Pyrokar (On dał Ci list na początku Gothic'a I). <br />Magowie i wszyscy w Klastorze wyznają pierwszego boga, Innosa, a Paladyni służą magom pomocą.<br /> Gdy przejdziesz Próbę Ognia, będziesz mógł(musiał) się nauczyć 6 kręgów magii , każdy z kręgów ma do siebie przypisane czary, aby użyć któryś z nich musisz się nauczyć tworzyć jego runę.<br /> Magowie są mistrzami magii, ale także dwuręcznego kija bojowego.<br /> Mag najlepiej sprawdza się pod koniec gry, bo do zabicia 10&nbsp; Elitarnych orków potrzebuje 1 czaru, Deszcz Ognia.]]></description>
<pubDate>Czwartek 15 Maj</pubDate>
<comments>Czwartek 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gothicsite.pun.pl/viewtopic.php?pid=6#p6</link>
<guid isPermaLink="false">6@http://www.gothicsite.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Jeśli lubisz wojować mieczem, nosić ciężkie, potężne pancerze i bronie oraz nie mieć litości dla innych - nie masz wyboru &#8211; musisz zostać łowcą smoków.<br /> Jednak nie wszystko od razu, najpierw musisz zostać Najemnikiem na Farmie Onara, dopiero w późniejszym czasie dany Ci będzie nosić miano Łowcy Smoków. Jeżeli chcesz nadal zostać Najemnikiem, musisz udowodnić Lee ze jeszcze nie zapomniałeś czego dokonałeś w Koloni.<br /> Najemnicy mają podzielone zadania, jedni z nich ochraniają farmerów przed Strażą Miejską, a drudzy pomagają na Farmie Onara np. aby każdy płacił &quot;czynsz&quot;. W grze istnieją 3 klasy, i każdy z nich ma określone zdolności - będąc łowcą smoków musisz inwestować w siłę, później zręczność, mana tylko do teleportu ;). Kowalstwo i Alchemia też będą pomocne, polecam naukę tych umiejętności.<br /> Będąc łowcą smoków, nie dane jest poznawać tajników magii, run itp., pozostają tylko zwoje.<br /> Im bardziej potrafisz posługiwać się bronią, tym lepiej nią władasz, za czym idzie lepsza celność i większy atak.]]></description>
<pubDate>Czwartek 15 Maj</pubDate>
<comments>Czwartek 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title></title>
<link>http://www.gothicsite.pun.pl/viewtopic.php?pid=5#p5</link>
<guid isPermaLink="false">5@http://www.gothicsite.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[Najczęściej wybierana gildia jest straż miejska, później Paladyni, dlatego ze na początku gry to ich spotykamy jako 1 gildię.<br /> Najpierw należy zostać Strażnikiem Miejskim. <br />Ów gildia nie ma za bardzo określonej specjalizacji, bo posługuje się dobrze i mieczem, i swoją własną magią. <br />Paladyni mogą władać mieczem, oraz swoimi runami (swoimi, ponieważ nie mogą używać run przeznaczonych dla Magów Ognia). <br />Czary paladyna nie dorównają niestety nigdy magii Maga Ognia, a umiejętność władania mieczem jest ograniczona (tak jak u maga).<br /> Rycerze i Paladyni, maja piękne zbroje, i równie ładne miecze.<br /> Przybyli oni do Khorinis z rozkazu króla Rhobara, aby pozyskać jak najwięcej cennej rudy, potrzebnej do wyrabiania magicznych mieczy oraz zbroi. <br />Ich głównodowodzącym jest Lord Hagen, jego prawą ręka jest Lord Andre, a do Górniczej Doliny został wysłany oddział paladynów wraz z Garondem na czele. W mieście obowiązuje srogie prawo - za przestępstwa zostaniesz odpowiednio ukarany.]]></description>
<pubDate>Czwartek 15 Maj</pubDate>
<comments>Czwartek 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Porad</title>
<link>http://www.gothicsite.pun.pl/viewtopic.php?pid=4#p4</link>
<guid isPermaLink="false">4@http://www.gothicsite.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<span style="color: #800000"><p class="center"><span style="font-size: 24px">Porady</span><br /></span><br />1. Najważniejsza rada dla graczy Gothic - nigdy nie podchodź za blisko bariery, bo to się źle skończy.<br /><br />2. Naucz się skórowania, zabierania kłów i innych umiejętności myśliwskich, gdyż to przynosi duże dochody.<br /><br />3. Nie zabijaj kupców, z każdym rozdziałem dostają nowe i przydatne przedmioty.<br /><br />4. W pierwszym rozdziale wykonaj wszystkie misje dotyczące przyłączenia do poszczególnych obozów, ponieważ dostaje się za nie dużo doświadczenia, dzięki czemu szybko zdobędziesz potrzebny poziom.<br /><br />5. Zabieraj ze sobą wszystko, co znajdziesz, ponieważ każdy przedmiot można sprzedać i zyskać sporo rudy.<br /><br />6. Jak najszybciej naucz się akrobatyki, gdyż jest to jedną z najważniejszych umiejętności. Amortyzuje upadek z wysokości, również pozwala daleko skakać, co jest przydatne w czasie pościgu lub ucieczki.<br /><br />7. Kiedy znajdziesz jakiś eliksir, który podwyższa statystyki na stałe, wypij go dopiero po tym, jak nikt nie będzie mógł już zwiększyć ci danej umiejętności.<br /><br />8. Zainwestuj w jak największą ilość wytrychów, ponieważ w Gothicu jest wiele zamkniętych skrzyń (z wartościowymi rzeczami), które tylko czekają aż je ktoś otworzy.<br /><br /><br />9. Rozmawiaj często z NPC-tami (osoby z imionami) to od nich możesz się uczyć i dostawać nowe zadania.<br />10. Jeśli wybrałeś ścieżkę maga nie ma potrzeby uczyć się siły. Tylko wszystkie punkty inwestować w manę, kręgi i zręczność. To samo jest z wojownikiem, tyle, że w tym wypadku nie ma potrzeby inwestować w manę tylko we władanie mieczem i siłę.<br /><br />11. Kiedy walczysz z człowiekiem i go pokonasz nie zapomnij go okraść ze wszystkiego, co ma a szczególnie z broni, bo kiedy tylko wstanie rzuci się do ponownego ataku.<br /><br />12. Jeśli chcesz zabić człowieka i dostać za niego dwa razy więcej doświadczenia pobij go, a kiedy wstanie i się odgrozi dobij go kuszą lub łukiem.<br /><br />13. jeżeli spadasz z dużej wysokości przytrzymaj przycisk kroku w bok (domyślne delete) wtedy swobodnie opadniesz na ziemie nie wyrządzając sobie żadnych szkód]]></description>
<pubDate>Czwartek 15 Maj</pubDate>
<comments>Czwartek 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Kody</title>
<link>http://www.gothicsite.pun.pl/viewtopic.php?pid=3#p3</link>
<guid isPermaLink="false">3@http://www.gothicsite.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<p class="center"><span style="font-size: 24px">Kody</span><br /><br /><em>Kody zostały stworzone po to aby gracz w bardzo trudnych momentach mógł sobie pomóc. Jednak każda sytuacja ma jakieś wyjście, które nie wymaga użycia kodów. Dlatego używajcie ich rzadko, bo gra traci sens</em><br /><br />Aby uaktywnić kody musimy nacisnąć klawisz ,,b&#8221; i wpisać ,,marvin&#8221; wtedy uaktywniamy kody za pomocą klawisza F2<br /><br /><br />Różne<br /><br /><br />CHEAT GOD - Nieśmiertelność<br />EDIT ABILITES - Zmiana statystyk bohatera<br />CHEAT FULL - Regeneruje życie i manę<br />KILL - Zabija nakierowanego NPC-a<br />INSERT CH - Pojawia się nauczyciel <br />WAYPOINTY<br /><br /><br />GOTO WAYPOINT START - Początek gry<br />GOTO WAYPOINT NC_PATH50 - Brama do Nowego Obozu<br />GOTO WAYPOINT NC_ENTRANCE_WP - Wewnątrz Nowego Obozu<br />GOTO WAYPOINT NC_KDW_CAVE_ENTRANCE - Obok Saturasa w Nowym Obozie<br />GOTO WAYPOINT NC_SMALL_CAVE_CENTER - Obok Lee w Nowym Obozie<br />GOTO WAYPOINT NC_PIT_CENTER - Kopiec rudy w Nowym Obozie<br />GOTO WAYPOINT FMS_ENTRANCE - Wolna Kopalnia<br />GOTO WAYPOINT OC1 - Północna brama, wejście do Starego Obozu<br />GOTO WAYPOINT OC2 - Południowa brama, wejście do Starego Obozu<br />GOTO WAYPOINT OCC_CHAPEL_UPSTAIRS - Obok Corristo w Starym Obozie<br />GOTO WAYPOINT OCC_BARONS_DANCE - Obok Gomezie w Starym Obozie<br />GOTO WAYPOINT OW_OM_ENTRANCE01 - Stara Kopalnia<br />GOTO WAYPOINT LOCATION_12_01 - Obok Trolla na północy<br />GOTO WAYPOINT PSI_START - Wejście do Obozu Bractwa na bagnach<br />GOTO WAYPOINT PSI_LABOR_IN - Przy Cor Kalomie<br />GOTO WAYPOINT PSI_TEMPLE_ROOMS - Przy Y'Berionie<br />GOTO WAYPOINT WP_CIRCLE_01 - Pierwszy Kamień Ogniskujący<br />GOTO WAYPOINT LOCATION_29_02 - Jaskinie Czarnych Goblinów<br />GOTO WAYPOINT FOGTOWER_OUT - Wieża Cieni<br />GOTO WAYPOINT LOCATION_28_01 - Ruiny Klasztoru<br />GOTO WAYPOINT CASTLE - Zamek<br />GOTO WAYPOINT CASTLE_TOWER_TOP - Wieża zamku<br />GOTO WAYPOINT OCC_TOWER_PLATFORM - Wieża<br />GOTO WAYPOINT LOCATION_19_03 - Stara twierdza<br />GOTO WAYPOINT DT_MAINGATE - Wejście do wieży Xardasa<br />GOTO WAYPOINT DT_LIBRARY - Biblioteka Xardasa<br />GOTO WAYPOINT OW_ORCBRIDGE - Most do miasta orków<br />GOTO WAYPOINT OW_PATH_198_ORCGRAVEYARD7 - Miasto orków<br />GOTO WAYPOINT OW_SLEEPERENTRANCE - Wejście do Świątyni Śniącego<br /><br /><br /><br />BRONIE JEDNORĘCZNE<br /><br /><br /><br />INSERT ITMW_1H_AXE_01 - Topór<br />INSERT ITMW_1H_AXE_02 - Gruchotacz<br />INSERT ITMW_1H_AXE_03 - Łamacz kości<br />INSERT ITMW_1H_MACE_01 - Maczuga<br />INSERT ITMW_1H_MACE_02 - Ćwiekowa maczuga<br />INSERT ITMW_1H_MACE_03 - Żądło Krwiopijcy<br />INSERT ITMW_1H_MACE_04 - Stalowy język<br />INSERT ITMW_1H_MACE_WAR_01 - Poranna gwiazda<br />INSERT ITMW_1H_MACE_WAR_02 - Żelazna maczuga<br />INSERT ITMW_1H_MACE_WAR_03 - Łomotacz<br />INSERT ITMW_1H_MACE_WAR_04 - Łamacz serc<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_01 - Niewykończony miecz<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_02 - Miecz Sędziego<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_03 - Miecz straży<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_04 - Miecz bojowy<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_05 - Miecz wojenny<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_BASTARD_01 - Zardzewiały miecz półtoraręczny<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_BASTARD_02 - Rzeźnik<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_BASTARD_03 - Kat<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_BASTARD_04 - Wrzask Berserkera<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_BROAD_01 - Miecz szeroki<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_BROAD_02 - Wyrok wojownika<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_BROAD_03 - Szept burzy<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_BROAD_04 - Ręka strażnika<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_LONG_01 - Długi miecz<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_LONG_02 - Miecz strachu<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_LONG_03 - Miecz nienawiści<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_LONG_04 - Miecz zwycięstwa<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_LONG_05 - Miecz śmierci<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_SHORT_01 - Krótki miecz<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_SHORT_02 - Chłopski miecz<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_SHORT_03 - Język Topielca<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_SHORT_04 - Kłujący cierń<br />INSERT ITMW_1H_SWORD_SHORT_05 - Ząb kopacza<br />INSERT ITMW_1H_WARHAMMER_01 - Młot Orków<br />INSERT ITMW_1H_WARHAMMER_02 - Młot wojenny<br />INSERT ITMW_1H_WARHAMMER_03 - Boski młot<br />INSERT ITMW_1H_SLEDGEHAMMER_01 - Młot kowalski<br />INSERT ITMWPICKAXE - Kilof<br /><br /><br /><br />BRONIE DWURĘCZNE<br /><br /><br /><br />INSERT ITMW2HORCAXE01 - Krush Pach<br />INSERT ITMW2HORCAXE02 - Krush UrRok<br />INSERT ITMW2HORCAXE03 - Krush Agash<br />INSERT ITMW2HORCAXE04 - Krush BrokDar<br />INSERT ITMW_2H_SWORD_OLD_01 - Zardzewiały miecz dwuręczny<br />INSERT ITMW_2H_AXE_HEAVY_01 - Topór wojenny<br />INSERT ITMW_2H_AXE_HEAVY_02 - Krzyk wojownika<br />INSERT ITMW_2H_AXE_HEAVY_03 - Pięść barbarzyńcy<br />INSERT ITMW_2H_AXE_HEAVY_04 - Pięść Trolla<br />INSERT ITMW_2H_AXE_LIGHT_01 - Lekki topór bojowy<br />INSERT ITMW_2H_AXE_LIGHT_02 - Grzmot<br />INSERT ITMW_2H_AXE_LIGHT_03 - Chrzęst<br />INSERT ITMW_2H_SWORD_01 - Dwuręczniak<br />INSERT ITMW_2H_SWORD_02 - Ostrze bohatera<br />INSERT ITMW_2H_SWORD_03 - Krwawe ostrze<br />INSERT ITMW_2H_SWORD_HEAVY_01 - Ciężki dwuręczniak<br />INSERT TMW_2H_SWORD_HEAVY_02 - Gniewna stal<br />INSERT ITMW_2H_SWORD_HEAVY_03 - Wściekła stal<br />INSERT ITMW_2H_SWORD_HEAVY_04 - Mściwa stal<br />INSERT ITMW_2H_SWORD_LIGHT_01 - Lekki miecz dwuręczny<br />INSERT TMW_2H_SWORD_LIGHT_02 - Miecz nadzorcy<br />INSERT ITMW_2H_SWORD_LIGHT_03 - Ostrze najemnika<br />INSERT TMW_2H_SWORD_LIGHT_04 - Miecz królewski<br />INSERT TMW_2H_SWORD_LIGHT_05 - Miecz Demonów<br /><br /><br /><br />BRONIE SPECJALNE<br /><br /><br /><br />INSERT WHISTLERS_SCHWERT - Miecz Świstaka<br />INSERT SCARS_SCHWERT - Miecz Blizny<br />INSERT STREITSCHLICHTER - Negocjator Lestera<br />INSERT ARTOS_SCHWERT - Miecz Arto<br />INSERT SILAS_AXT - Topór Silasa<br />INSERT CORDS_SPALTER - Siekacz Corda<br />INSERT NAMIBS_KEULE - Pałka Namiba<br />INSERT INNOS_ZORN - Gniew Innosa<br />INSERT ULUMULU - ULU-MULU<br />INSERT THORUS_SCHWERT - Miecz Thorusa<br />INSERT LEES_AXT - Topór Lee<br />INSERT ROTER_WIND - Czerwony wiatr<br />INSERT TORLOFS_AXT - Topór Torlofa<br />INSERT ORIKS_AXT - Topór Orika<br />INSERT MYTHRILKLINGE01 - Uriziel (nienaładowany)<br />INSERT MYTHRILKLINGE02 - Uriziel (naładowany)<br />INSERT MYTHRILKLINGE03 - Uriziel (usunięta runa)<br />INSERT ORUNS_KEULE - Pałka Oruna<br />INSERT PRANKENHIEB - Cios Łapą<br />INSERT KALOMS_SCHWERT - Miecz Kaloma<br />INSERT FORTUNOS_KEULE - Pałka Fortuna<br />INSERT LARES_AXT - Topór Laresa<br />INSERT HEERSCHERSTAB - Berło<br />INSERT STAB_DES_LICHTS - Kostur Światła<br /><br /><br /><br />ŁUKI<br /><br /><br /><br />INSERT ITRW_BOW_LONG_01 - Długi łuk<br />INSERT ITRW_BOW_LONG_02 - Łuk kolczasty<br />INSERT ITRW_BOW_LONG_03 - Łuk wierzbowy<br />INSERT ITRW_BOW_LONG_04 - Łuk dębowy<br />INSERT ITRW_BOW_LONG_05 - Wilcze kły<br />INSERT ITRW_BOW_LONG_06 - Podmuch wiatru<br />INSERT ITRW_BOW_LONG_07 - Łuk żołnierski<br />INSERT ITRW_BOW_LONG_08 - Łuk z poroża<br />INSERT ITRW_BOW_LONG_09 - Łuk Nimroda<br />INSERT ITRW_BOW_SMALL_01 - Krótki łuk<br />INSERT ITRW_BOW_SMALL_02 - Łuk kawaleryjski<br />INSERT ITRW_BOW_SMALL_03 - Łuk polowy<br />INSERT ITRW_BOW_SMALL_04 - Łuk myśliwski<br />INSERT ITRW_BOW_SMALL_05 - Kościany łuk<br />INSERT DIEGOS _BOGEN - Łuk Diego<br />INSERT WOLFS_BOGEN - Łuk Wilka <br /><br /><br /><br />KUSZE<br /><br /><br /><br />INSERT ITRW_CROSSBOW_01 - Lekka kusza<br />INSERT ITRW_CROSSBOW_02 - Kusza<br />INSERT ITRW_CROSSBOW_03 - Ciężka kusza<br />INSERT ITRW_CROSSBOW_04 - Kusza wojenna<br /><br /><br /><br />ZBROJE<br /><br /><br /><br />INSERT VLK_ARMOR_L - Lekkie Spodnie Kopacza<br />INSERT VLK_ARMOR_M - Spodnie Kopacza<br />INSERT STT_ARMOR_M - Strój Cienia<br />INSERT STT_ARMOR_H - Zbroja Cienia<br />INSERT GRD_ARMOR_L - Lekka Zbroja Strażnika<br />INSERT GRD_ARMOR_M - Zbroja Strażnika<br />INSERT GRD_ARMOR_H - Ciężka Zbroja Strażnika<br />INSERT GRD_ARMOR_I - Pancerz Straży królewskiej<br />INSERT EBR_ARMOR_M - Ozdobna Szata<br />INSERT EBR_ARMOR_H - Pancerz Gomeza<br />INSERT EBR_ARMOR_H2 - Ciężki pancerz Magnata<br />INSERT SFB_ARMOR_L - Strój Kopacza<br />INSERT ORG_ARMOR_L - Lekki strój Szkodnika<br />INSERT ORG_ARMOR_M - Strój Szkodnika<br />INSERT ORG_ARMOR_H - Ciężki strój Szkodnika<br />INSERT SLD_ARMOR_L - Lekka Zbroja Najemnika<br />INSERT SLD_ARMOR_M - Zbroja Najemnika<br />INSERT SLD_ARMOR_H - Ciężka Zbroja Najemnika<br />INSERT NOV_ARMOR_L - Przepaska Nowicjusza<br />INSERT NOV_ARMOR_M - Lekka Zbroja Nowicjusza<br />INSERT NOV_ARMOR_H - Zbroja Nowicjusza<br />INSERT TPL_ARMOR_L - Lekka Zbroja Świątynna<br />INSERT TPL_ARMOR_M - Zbroja Świątynna<br />INSERT TPL_ARMOR_H - Ciężka Zbroja Świątynna<br />INSERT GUR_ARMOR_M - Szata Guru<br />INSERT GUR_ARMOR_H - Zdobiona Szata Guru<br />INSERT KDF_ARMOR_L - Szata Ognia<br />INSERT KDF_ARMOR_H - Zdobiona Szata Ognia<br />INSERT KDW_ARMOR_L - Szata Wody<br />INSERT KDW_ARMOR_H - Zdobiona Szata Wody<br />INSERT DMB_ARMOR_H - Szata Mrocznych Sztuk<br />INSERT CRW_ARMOR_H - Zbroja z pancerzy pełzaczy<br />INSERT ORE_ARMOR_M - Starożytna zbroja magiczna<br />INSERT ORE_ARMOR_H - Wzmocniona zbroja magiczna<br />INSERT LAM_ARMOR - Szata Sędziego<br /><br /><br /><br />RUNY<br /><br /><br /><br />INSERT ITARRUNEBREATHOFDEATH - Tchnienie śmierci<br />INSERT ITARRUNECHAINLIGHTNING - Grom<br />INSERT INSERT ITARRUNECHARM - Urok<br />INSERT ITARRUNECONTROL - Kontrola<br />INSERT ITARRUNEDESTROYUNDEAD - Śmierć ożywieńcom<br />INSERT ITARRUNEFIREBALL - Kula ognista<br />INSERT ITARRUNEFIREBOLT - Ognisty pocisk<br />INSERT ITARRUNEFIRERAIN - Deszcz ognia<br />INSERT ITARRUNEFIRESTORM - Ognista burza<br />INSERT ITARRUNEHEAL - Uzdrowienie<br />INSERT ITARRUNEICECUBE - Bryła lodu<br />INSERT ITARRUNEICEWAVE - Lodowa fala<br />INSERT ITARRUNELIGHT - Światło<br />INSERT ITARRUNEPYROKINESIS - Pyrokineza<br />INSERT ITARRUNESLEEP - Sen<br />INSERT ITARRUNESTORMFIST - Uderzenie burzy<br />INSERT ITARRUNETELEKINESIS - Telekineza<br />INSERT ITARRUNETELEPORT1 - Teleport do Magów Ognia<br />INSERT ITARRUNETELEPORT2 - Teleport do Magów Wody<br />INSERT ITARRUNETELEPORT3 - Teleport do Nekromanty<br />INSERT ITARRUNETELEPORT4 - Teleport do Starego Obozu<br />INSERT ITARRUNETHUNDERBALL - Piorun<br />INSERT ITARRUNETHUNDERBOLT - Piorun kulisty<br />INSERT ITARRUNEWINDFIST - Uderzenie Wiatru<br />INSERT URIZIELRUNE - Fala śmierci Uriziela<br /><br /><br /><br />ZWOJE<br /><br /><br /><br />INSERT ITARSCROLLARMYOFDARKNESS - Armia ciemności<br />INSERT ITARSCROLLBERZERK - &quot;Wściekłość&quot;<br />INSERT ITARSCROLLCHAINLIGHTNING - Grom<br />INSERT ITARSCROLLCHARM - Urok<br />INSERT ITARSCROLLCONTROL - Kontrola<br />INSERT ITARSCROLLDESTROYUNDEAD - Śmierć ożywieńcom<br />INSERT ITARSCROLLFEAR - Strach<br />INSERT ITARSCROLLFIREBALL - Kula ognista<br />INSERT ITARSCROLLFIREBOLT - Ognisty pocisk<br />INSERT ITARSCROLLFIRERAIN - Deszcz ognia<br />INSERT ITARSCROLLFIRESTORM - Ognista burza<br />INSERT ITARSCROLLHEAL - Uzdrowienie<br />INSERT ITARSCROLLICECUBE - Bryła lodu<br />INSERT ITARSCROLLICEWAVE - Lodowa fala<br />INSERT ITARSCROLLLIGHT - Światło<br />INSERT ITARSCROLLPYROKINESIS - Pyrokineza<br />INSERT ITARSCROLLSHRINK - Zmniejszenie potwora<br />INSERT ITARSCROLLSLEEP - Sen<br />INSERT ITARSCROLLSTORMFIST - Uderzenie burzy<br />INSERT ITARSCROLLSUMMONDEMON - Przyzwanie Demona<br />INSERT ITARSCROLLSUMMONGOLEM - Przyzwanie Golema<br />INSERT ITARSCROLLSUMMONSKELETONS - Przyzwanie Szkieletów<br />INSERT ITARSCROLLTELEKINESIS - Telekineza<br />INSERT ITARSCROLLTELEPORT1 - Teleport do Magów Ognia<br />INSERT ITARSCROLLTELEPORT2 - Teleport do Magów Wody<br />INSERT ITARSCROLLTELEPORT3 - Teleport do Nekromanty<br />INSERT ITARSCROLLTELEPORT4 - Orkowe zaklęcie teleportacji<br />INSERT ITARSCROLLTELEPORT5 - Teleport do Starego Obozu<br />INSERT ITARSCROLLTHUNDERBALL - Piorun<br />INSERT ITARSCROLLTHUNDERBOLT - Piorun kulisty<br />INSERT ITARSCROLLWINDFIST - Uderzenie Wiatru<br />INSERT ITARSCROLLTRFBLOODFLY - Przemiana w Krwiopijcę<br />INSERT ITARSCROLLTRFCRAWLER - Przemiana w Pełzacza<br />INSERT ITARSCROLLTRFLURKER - Przemiana w Topielca<br />INSERT ITARSCROLLTRFMEATBUG - Przemiana w Chrząszcza<br />INSERT ITARSCROLLTRFMOLERAT - Przemiana w Kretoszczura<br />INSERT ITARSCROLLTRFORCDOG - Przemiana w Orkowego psa<br />INSERT ITARSCROLLTRFSCAVENGER - Przemiana w Ścierwojada<br />INSERT ITARSCROLLTRFSHADOWBEAST - Przemiana w Cieniostwora<br />INSERT ITARSCROLLTRFSNAPPER - Przemiana w Zębacza<br />INSERT ITARSCROLLTRFWARAN - Przemiana w Jaszczura<br />INSERT ITARSCROLLTRFWOLF - Przemiana w Wilka<br /><br /><br /><br />ŻYWNOŚĆ<br /><br /><br /><br />INSERT ITFOAPPLE - Jabłko<br />INSERT ITFOBEER - Piwo<br />INSERT ITFORICE - Ryż<br />INSERT ITFOSOUP - Zupa korzenna<br />INSERT ITFOCHEESE - Ser<br />INSERT ITFO_WINEBERRYS_01 - Winogron<br />INSERT ITFO_MUTTON_01 - Szynka<br />INSERT ITFOLOAF - Chleb<br />INSERT ITAT_MEATBUG_01 - Owadzie mięso<br />INSERT ITFOMEATBUGRAGOUT - Mięso Chrząszcza<br />INSERT ITFOMUTTON - Smażone mięso<br />INSERT ITFOCRAWLERSOUP - Zupa z Pełzacza<br />INSERT ITFOBOOZE - Mocne Piwo<br />INSERT ITFOWINE - Wino<br /><br /><br /><br />ROŚLINY<br /><br /><br /><br />INSERT ITFO_PLANTS_BLOODWOOD_01 - Nasienie czerwonego buka<br />INSERT ITFO_PLANTS_RAVENHERB_02 - Czarne Ziele<br />INSERT ITFO_PLANTS_STONEROOT_02 - DRAGROT<br />INSERT ITFO_PLANTS_FLAMEBERRY_01 - Ogniocierń<br />INSERT ITFO_PLANTS_MOUNTAINMOOS_02 - Mech nagrobny<br />INSERT ITFO_PLANTS_HERB_01 - Zioła uzdrawiające<br />INSERT ITFO_PLANTS_HERB_02 - Zioła uzdrawiające<br />INSERT ITFO_PLANTS_HERB_03 - Zioła uzdrawiające<br />INSERT ITFO_PLANTS_MUSHROOM_01 - Piekielnik<br />INSERT ITFO_PLANTS_NIGHTSHADOW_02 - Kocianka<br />INSERT ITFO_PLANTS_MOUNTAINMOOS_01 - Górski mech<br />INSERT ITFO_PLANTS_ORCHERB_02 - Liść dębu<br />INSERT ITFO_PLANTS_ORCHERB_01 - Orkowe ziele<br />INSERT ITFO_PLANTS_RAVENHERB_01 - Krucze ziele<br />INSERT ITFO_PLANTS_BIRRYS_01 - Jagody<br />INSERT ITFO_PLANTS_SERAPHIS_01 - Serafis<br />INSERT ITFO_PLANTS_MUSHROOM_02 - Gorzki chleb<br />INSERT ITFO_PLANTS_NIGHTSHADOW_01 - Psianka<br />INSERT ITFO_PLANTS_STONEROOT_01 - Twardzień<br />INSERT ITFO_PLANTS_TROLLBERRYS_01 - Trolest<br />INSERT ITFO_PLANTS_TOWERWOOD_01 - Nasienie wysokiego dębu<br />INSERT ITFO_PLANTS_VELAYIS_01 - Velais<br /><br /><br /><br />ELIKSIRY<br /><br /><br /><br />INSERT ITFO_POTION_DEX_01 - Esencja Zręczności<br />INSERT ITFO_POTION_DEX_02 - Ekstrakt Zręczności<br />INSERT ITFO_POTION_DEX_03 - Eliksir Zręczności<br />INSERT ITFO_POTION_ELIXIER_EGG - Eliksir z jaj<br />INSERT ITFO_POTION_HASTE_01 - Eliksir Szybkości (1 min)<br />INSERT ITFO_POTION_HASTE_02 - Eliksir Szybkości (2 min)<br />INSERT ITFO_POTION_HASTE_03 - Eliksir Szybkości (5 min)<br />INSERT ITFO_POTION_HEALTH_01 - Esencja Zdrowia<br />INSERT ITFO_POTION_HEALTH_02 - Ekstrakt Zdrowia<br />INSERT ITFO_POTION_HEALTH_03 - Elksir Zdrowia<br />INSERT ITFO_POTION_HEALTH_PERMA_01 - Esencja Życia<br />INSERT ITFO_POTION_HEALTH_PERMA_02 - Ekstrakt Życia<br />INSERT ITFO_POTION_HEALTH_PERMA_03 - Eliksir Życia<br />INSERT ITFO_POTION_MANA_01 - Esencja Many<br />INSERT ITFO_POTION_MANA_02 - Ekstrakt Many<br />INSERT ITFO_POTION_MANA_03 - Eliksir Many<br />INSERT ITFO_POTION_MANA_PERMA_01 - Esencja Ducha<br />INSERT ITFO_POTION_MANA_PERMA_02 - Ekstrakt Ducha<br />INSERT ITFO_POTION_MANA_PERMA_03 - Eliksir Ducha<br />INSERT ITFO_POTION_MASTER_01 - Eliksir Mocy<br />INSERT ITFO_POTION_MASTER_02 - Eliksir Niezwykłej Mocy<br />INSERT ITFO_POTION_STRENGTH_01 - Esencja Siły<br />INSERT ITFO_POTION_STRENGTH_02 - Ekstrakt Siły<br />INSERT ITFO_POTION_STRENGTH_03 - Eliksir Siły<br /><br /><br /><br />PIERŚCIENIE<br /><br /><br /><br />INSERT SCHUTZRING_MAGIE2 - Pierścień obrony<br />INSERT RING_DER_ERLEUCHTUNG - Pierścień oświecenia<br />INSERT SCHUTZRING_FEUER1 - Pierścień ochrony przed ogniem<br />INSERT RING_DES_GESCHICKS2 - Większy pierścień zwinności<br />INSERT SCHUTZRING_TOTAL2 - Większy pierścień niezwyciężoności<br />INSERT RING_DES_LEBENS2 - Większy pierścień życia<br />INSERT SCHUTZRING_GESCHOSSE2_WAFFEN2 - Pierścień niewzruszoności<br />INSERT SCHUTZRING_MAGIE2_FIRE2 - Pierścień niezwyciężoności<br />INSERT SCHUTZRING_WAFFEN1 - Pierścień żelaznej skóry<br />INSERT RING_DES_GESCHICKS - Pomniejszy pierścień zwinności<br />INSERT SCHUTZRING_TOTAL1 - Pomniejszy pierścień niezwyciężoności<br />INSERT RING_DES_LEBENS - Pierścień życia<br />INSERT RING_DER_MAGIE - Pierścień magii<br />INSERT SCHUTZRING_WAFFEN2 - Pierścień magicznego pancerza<br />INSERT STAERKRING - Pierścień mocy<br />INSERT SCHUTZRING_FEUER2 - Ochrona przed ogniem<br />INSERT SCHUTZRING_MAGIE1_FIRE1 - Pierścień oczyszczenia<br />INSERT SCHUTZRING_MAGIE1 - Pierścień siły duchowej<br />INSERT SCHUTZRING_GESCHOSSE1_WAFFEN1 - Pierścień wytrwałości<br />INSERT SCHUTZRING_GESCHOSSE2 - Pierścień kamiennej skóry<br />INSERT STAERKRING2 - Pierścień siły<br />INSERT SCHUTZRING_GESCHOSSE1 - Pierścień drewnianej skóry<br />INSERT MACHTRING - Pierścień siły wojownika<br /><br /><br /><br />AMULETY<br /><br /><br /><br />INSERT GEWANDTHEITSAMULETT - Amulet Zwinności<br />INSERT GEWANDTHEITSAMULETT2 - Amulet Zręczności<br />INSERT AMULET_DER_ERLEUCHTUNG - Amulet Oświecenia<br />INSERT SCHUTZAMULETT_FEUER - Amulet Płomieni<br />INSERT LEBENSAMULETT - Amulet Witalności<br />INSERT AMULETT_DER_MAGIE - Amulet Magii<br />INSERT AMULETT_DER_MACHT - Amulet Potęgi<br />INSERT SCHUTZAMULETT_GESCHOSSE - Amulet Dębowej Skóry<br />INSERT SCHUTZAMULETT_TOTAL - Amulet Magicznego Pancerza<br />INSERT STAERKEAMULETT - Amulet Mocy<br />INSERT SCHUTZAMULETT_MAGIE_FEUER - Amulet Oczyszczenia<br />INSERT SCHUTZAMULETT_MAGIE - Amulet Duchowej Siły<br />INSERT SCHUTZAMULETT_WAFFEN_GESCHOSSE - Amulet Kamiennej Skóry<br />INSERT STAERKEAMULETT2 - Amulet Siły<br />INSERT SCHUTZAMULETT_WAFFEN - Amulet Ochronny<br /><br /><br /><br />PRZEDMIOTY ALCHEMICZNE<br /><br /><br /><br />INSERT ITMI_ALCHEMY_QUICKSILVER_01 - Rtęć<br />INSERT ITMI_ALCHEMY_MOLERATLUBRIC_01 - Łój Kretoszczura<br />INSERT ITMI_ALCHEMY_ALCOHOL_01 - Czysty alkohol<br />INSERT ITMI_ALCHEMY_SALT_01 - Sól<br />INSERT ITMI_ALCHEMY_SULPHUR_01 - Siarka<br />INSERT ITMI_ALCHEMY_SYRIANOIL_01 - Olej syryjski<br /><br /><br /><br />PISMA<br /><br /><br /><br />INSERT ITWRFOKUSBUCH - Almanach<br />INSERT MACHTVOLLE_KUNST - Wszechpotężna sztuka<br />INSERT KAMPFKUNST - Sztuka walki<br />INSERT ASTRONOMIE - Astronomia<br />INSERT SCHLACHT_UM_VARANT1 - Bitwa o Varrant - Tom I<br />INSERT SCHLACHT_UM_VARANT2 - Bitwa o Varrant - Tom II<br />INSERT ITWR_BLOODFLY_01 - Krwiopijcy<br />INSERT ITWR_GOLEMBOOK1 - Arcanum Golum - Tom I<br />INSERT ITWR_GOLEMBOOK1 - Arcanum Golum - Tom II<br />INSERT THERIDDLE1 - Chromanin - Tom I<br />INSERT THERIDDLE2 - Chromanin - Tom II<br />INSERT THERIDDLE3 - Chromanin - Tom III<br />INSERT THERIDDLE4 - Chromanin - Tom IV<br />INSERT THERIDDLE5 - Chromanin - Tom V<br />INSERT THERIDDLE6 - Chromanin - Tom VI<br />INSERT KALOMSRECIPE - Receptura Cor Kaloma<br />INSERT CRONOS_BRIEF - List Cronosa do Magów Ognia<br />INSERT ELEMENTARE_ARCANEI - Arcanum Żywiołów<br />INSERT ORKPARCHMENTONE - Połowa pergaminu (Orkowe zaklęcie teleportacji)<br />INSERT ORKPARCHMENTTWO - Połowa pergaminu (Orkowe zaklęcie teleportacji)<br />INSERT JAGD_UND_BEUTE - Łowy i zwierzyna<br />INSERT THELIST - Lista od Iana<br />INSERT THELISTNC - Zmieniona lista od Iana<br />INSERT ITWR_FIRE_LETTER_01 - List do Magów Ognia (nieotwarty)<br />INSERT ITWR_FIRE_LETTER_02 - List do Magów Ognia (Otwarty)<br />INSERT ITWR_BOOK_CIRCLE_01 - Pierwszy Krąg Magii<br />INSERT ITWR_BOOK_CIRCLE_02 - Drugi Krąg Magii<br />INSERT ITWR_BOOK_CIRCLE_03 - Trzeci Krąg Magii<br />INSERT ITWR_BOOK_CIRCLE_04 - Czwarty Krąg Magii<br />INSERT ITWR_BOOK_CIRCLE_05 - Piąty Krąg Magii<br />INSERT ITWR_BOOK_CIRCLE_06 - Szósty Krąg Magii<br />INSERT ITWR_URKUNDE_01 - Dokument (Akt Własności)<br />INSERT MYRTANAS_LYRIK - Poezja myrtańska<br />INSERT TAGEBUCHOT - Dziennik<br />INSERT REZEPTUREN - Przepisy - Tom I<br />INSERT REZEPTUREN2 - Przepisy - Tom II<br />INSERT SCROLL4MILTEN - Przekaz energii<br />INSERT ITWR_TROLL_01 - Strona z dziennika<br />INSERT ITWR_PINUP - Szkic<br />INSERT DIE_GRUFT - Krypta<br />INSERT DAS_MAGISCHE_ERZ - Magiczna ruda<br />INSERT WAHRE_MACHT - Prawdziwa moc<br />INSERT LEHREN_DER_GOETTER1 - Mądrość Bogów, tom 1<br />INSERT LEHREN_DER_GOETTER2 - Mądrość Bogów, tom 2<br />INSERT LEHREN_DER_GOETTER3 - Mądrość Bogów, tom 3<br /><br /><br /><br />POTWORY<br /><br /><br /><br />INSERT BLACKGOBBOMACE - Goblin <br />INSERT BLACKGOBBOWARRIOR - Goblin <br />INSERT GREENGOBBOCLUB - Goblin <br />INSERT GREENGOBBOSWORD - Goblin <br />INSERT BLOODFLY - Krwiopijca<br />INSERT BLOODHOUND - Ogar<br />INSERT FIREGOLEM - Ognisty Golem<br />INSERT FIREWARAN - Ognisty Jaszczur<br />INSERT HARPIE - Harpia<br />INSERT ICEGOLEM - Lodowy Golem<br />INSERT LURKER - Topielec<br />INSERT MEATBUG - Chrząszcz<br />INSERT MINECRAWLER - Pełzacz<br />INSERT MINECRAWLERWARRIOR - Pełzacz Wojownik<br />INSERT MINECRAWLERQUEEN - Królowa Pełzaczy<br />INSERT MOLERAT - Kretoszczur<br />INSERT NON_1501_WEGELAGERER - Włóczęga<br />INSERT FREEMINEORC - Ork-niewolnik<br />INSERT ORC_2001_SKLAVE - Ork-niewolnik<br />INSERT ORC_2002_SKLAVE - Ork-niewolnik<br />INSERT ORC_PRIEST_1 - Varrag-Hashor<br />INSERT ORC_PRIEST_2 - Varrag-Kasorg<br />INSERT ORC_PRIEST_3 - Varrag-Unhilqt<br />INSERT ORC_PRIEST_4 - Varrag-Ruuushk<br />INSERT ORC_PRIEST_5 - Grash-Varrag-Arushat<br />INSERT ORCBITER - Kąsacz<br />INSERT ORCDOG - Orkowy Pies<br />INSERT ORCPEASANTDANCE - Tańczący ork<br />INSERT ORCPEASANTDRUM - Palący ork<br />INSERT ORCPEASANTEATANDDRINK - Ork jedzący i pijący<br />INSERT ORCSCOUT - Ork Myśliwy<br />INSERT ORCSCOUTGYD - Ork Myśliwy na cmentarzysku orków<br />INSERT ORCSHAMAN - Ork Szaman<br />INSERT ORCWARRIOR1 - Ork Wojownik<br />INSERT ORCWARRIOR2 - Ork Wojownik<br />INSERT ORCWARRIOR3 - Ork Wojownik<br />INSERT ORCWARRIOR4 - Ork Wojownik<br />INSERT OTDEMON - Pomniejszy Demon w Świątynia Śniącego<br />INSERT OTMINECRAWLER - Świątynny Pełzacz<br />INSERT RAZOR - Brzytwa<br />INSERT SCAVENGER - Ścierwojad<br />INSERT SHADOWBEAST - Cieniostwór<br />INSERT SKELETON - Szkielet<br />INSERT SKELETONMAGE - Szkielet Mag<br />INSERT SKELETONMAGE_FOGTOWER - Szkielet Mag w Wieży Cieni<br />INSERT SKELETONSCOUT - Szkielet Zwiadowca<br />INSERT SKELETONSH - Szkielet w Kamiennych kryptach<br />INSERT SKELETONWARRIOR - Szkielet Wojownik<br />INSERT SLEEPER - Śniący<br />INSERT SNAPPER - Zębacz<br />INSERT STONEGOLEM - Kamienny Golem<br />INSERT SWAMPSHARK - Wąż Błotny<br />INSERT UNDEADORCWARRIOR - Nieumarły Ork Wojownik<br />INSERT WARAN - Jaszczur<br />INSERT WOLF - Wilk<br />INSERT YMOLERAT - Młody Kretoszczur<br />INSERT YSCAVENGER - Młody Ścierwojad<br />INSERT ZOMBIE - Zombie<br />INSERT ZOMBIE2 - Zombie<br />INSERT ZOMBIE3 - Zombie<br />INSERT ZOMBIE4 - Zombie<br />INSERT ZOMBIETHEKEEPER - Zombie Nadzorca<br /><br /><br /><br />ZWIERZĘCE TROFEA<br /><br /><br /><br />INSERT ITAT_BLOODFLY_02 - Żądło Krwiopijcy<br />INSERT ITAT_BLOODFLY_01 - Skrzydła Krwiopijcy<br />INSERT ITAT_ICEGOLEM_02 - Kula Lodowego Golema<br />INSERT ITAT_LURKER_01 - Pazury Topielca<br />INSERT ITAT_LURKER_02 - Skóra Topielca<br />INSERT ITAT_CRAWLER_01 - Wnętrzności Pełzacza<br />INSERT ITAT_WOLF_02 - Skóra Orkowego Psa<br />INSERT ITAT_CLAWS_01 - Zwykłe pazury<br />INSERT ITAT_TEETH_01 - Zwykłe kły<br />INSERT ITAT_FIREGOLEM_01 - Serce Ognistego Golema<br />INSERT ITAT_STONEGOLEM_01 - Serce Kamiennego Golema<br />INSERT ITAT_ICEGOLEM_01 - Serce Lodowego Golema<br />INSERT ITAT_CRAWLER_02 - Płytki z pancerza Pełzacza<br />INSERT ITAT_SHADOW_02 - Róg Cieniostwora<br />INSERT ITAT_SWAMPSHARK_02 - Kieł Węża Błotnego<br />INSERT ITAT_TROLL_02 - Kieł Trolla<br />INSERT ITAT_SHADOW_01 - Skóra Cieniostwora<br />INSERT ITAT_SWAMPSHARK_01 - Skóra Węża Błotnego<br />INSERT ITAT_TROLL_01 - Skóra Trolla<br />INSERT ITAT_WOLF_01 - Skóra Wilka<br />INSERT ITAT_WARAN_01 - Ognisty język<br /><br /><br /><br />RÓŻNE<br /><br /><br /><br />INSERT ITMI_STUFF_BARBKNIFE_01 - Brzytwa<br />INSERT ITMI_STUFF_SILVERWARE_01 - Sztućce<br />INSERT ITMI_STUFF_MUG_01 - Dzban<br />INSERT ITMISTOMPER - Rozdrabniacz<br />INSERT ITMIHAMMER - Młotek<br />INSERT ITMISCOOP - Drewniana łyżka<br />INSERT ITMIFLASK - Kolba<br />INSERT ITMISWORDRAW - Stal<br />INSERT ITMISWORDRAWHOT - Rozgrzana stal<br />INSERT ITMISWORDBLADEHOT - Rozgrzane ostrze<br />INSERT ITMISWORDBLADE - Ostrze<br />INSERT ITLSTORCH - Pochodnia<br />INSERT ITMI_STUFF_PIPE_01 - Fajka<br />INSERT ITMI_STUFF_PLATE_01 - Talerz<br />INSERT ITMI_STUFF_CANDEL_01 - Świecznik<br />INSERT ITMI_STUFF_CUP_01 - Kubek<br />INSERT ITMI_STUFF_CUP_02 - Puchar<br />INSERT ITMI_STUFF_PAN_01 - Patelnia<br />INSERT ITMI_STUFF_MUG_01 - Dzban<br />INSERT ITMI_STUFF_AMPHORE_01 - Amfora<br />INSERT ITMIJOINT_1 - Zielony Nowicjusz<br />INSERT ITMIJOINT_2 - Mrok Północy<br />INSERT ITMIJOINT_3 - Zew Nocy<br />INSERT ITMINUGGET - Bryłka rudy<br />INSERT ITMIBRUSH - Szczotka<br />INSERT ITMI_STUFF_OLDCOIN_01 - Moneta<br />INSERT ITMI_STUFF_OLDCOIN_02 - Moneta<br />INSERT ITMI_PLANTS_SWAMPHERB_01 - Bagienne ziele<br />INSERT ITMI_STUFF_IDOL_OGRONT_01 - Posążek]]></description>
<pubDate>Czwartek 15 Maj</pubDate>
<comments>Czwartek 15 Maj</comments>
</item>
<item>
<title>Gothic 4: Arcania Screeny</title>
<link>http://www.gothicsite.pun.pl/viewtopic.php?pid=2#p2</link>
<guid isPermaLink="false">2@http://www.gothicsite.pun.pl</guid>
<description><![CDATA[<strong><p class="center"><span style="color: #800000"><span style="font-size: 24px">Gothic 4: Arcania Screeny</span><br /></span><br /></strong><br /><br /><img class="postimg" src="http://img517.imageshack.us/img517/760/91093354ct1.jpg" alt="http://img517.imageshack.us/img517/760/91093354ct1.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img236.imageshack.us/img236/6483/14058813im7.jpg" alt="http://img236.imageshack.us/img236/6483/14058813im7.jpg" />&nbsp; &nbsp;<img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/4823/49975181jt4.jpg" alt="http://img227.imageshack.us/img227/4823/49975181jt4.jpg" /> <img class="postimg" src="http://img230.imageshack.us/img230/9426/34166298rg1.jpg" alt="http://img230.imageshack.us/img230/9426/34166298rg1.jpg" /> <img class="postimg" src="http://img529.imageshack.us/img529/3375/21940389ji1.jpg" alt="http://img529.imageshack.us/img529/3375/21940389ji1.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img230.imageshack.us/img230/4527/48514923fh7.jpg" alt="http://img230.imageshack.us/img230/4527/48514923fh7.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img529.imageshack.us/img529/3066/61057570zw7.jpg" alt="http://img529.imageshack.us/img529/3066/61057570zw7.jpg" /><br /><br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img230.imageshack.us/img230/2814/53294435fk1.jpg" alt="http://img230.imageshack.us/img230/2814/53294435fk1.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/6774/10tv9.jpg" alt="http://img227.imageshack.us/img227/6774/10tv9.jpg" /><br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/7204/88263854mg1.jpg" alt="http://img227.imageshack.us/img227/7204/88263854mg1.jpg" /><br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img227.imageshack.us/img227/9195/11zk8.jpg" alt="http://img227.imageshack.us/img227/9195/11zk8.jpg" /><br /><br /><br /><br /><br /><img class="postimg" src="http://img230.imageshack.us/img230/3536/12qj8.jpg" alt="http://img230.imageshack.us/img230/3536/12qj8.jpg" />]]></description>
<pubDate>Czwartek 15 Maj</pubDate>
<comments>Czwartek 15 Maj</comments>
</item>
</channel>
</rss>
